《アサルト・スピリッツ/Assault Spirits》 †通常罠 発動後このカードは装備カードとなり、 自分フィールド上に存在するモンスター1体に装備する。 装備モンスターが攻撃する場合、 そのダメージステップ時に手札から攻撃力1000以下の モンスター1体を墓地へ送る事で、 装備モンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、 墓地へ送ったモンスターの攻撃力分アップする。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 ※エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタに伴い、テキスト内の「エンドフェイズ時」は「ターン終了時」と読み替えて使用する。 THE SHINING DARKNESSで登場した通常罠。 コンバットトリックの一種だが、「迎撃に使えない」「手札コストを要する上に指定付き」「持続時間が短い」「攻撃力上昇値は最大でも1000」と制約が多く非常に使いにくい。
関連カード †―イラスト関連 収録パック等 †
FAQ †Q:手札を墓地へ送るのはコストですか? Q:攻撃力をアップさせる効果はチェーンブロックを作りますか? Q:ダメージ計算時に発動できますか? Tag: 《アサルト・スピリッツ》 罠 通常罠
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