《クラッキング/Cracking》

永続魔法
フィールド上に存在するモンスターがカードの効果によって墓地へ送られた時、
そのモンスターの元々の持ち主に800ポイントダメージを与える。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

 GENERATION FORCEで登場した永続魔法
 フィールドモンスター効果墓地へ送られた時にその持ち主ダメージを与える効果を持つ。

 フィールドから効果墓地へ送る必要があるため、基本的に除去と組み合わせてダメージを与える運用となる。
 1ターンに1度しか使えないため、自分ターンではモンスター効果などで除去を行い、相手ターンでは《サンダー・ブレイク》などフリーチェーン除去と組み合わせることになるか。

 逆に相手除去自分ダメージを受けるリスクもあるが、ペンデュラムモンスターを主体にすれば防げる。
 もっともそれは相手にも同じであり、ペンデュラムモンスター主体の相手にはダメージを与えにくい。

 往復1ターンで最大1600ダメージを狙える。
 類似するバーンカード《死霊の誘い》《死の演算盤》などで同じ効率のダメージを狙うと前者は5枚、後者は3枚以上のカード墓地へ送る必要があるため、効率は比較的良いと言えるだろう。
 しかし、あちらは緩いトリガーで回数制限もないことから、相手の行動でバーンを通す機会が起こりやすく、結果としてダメージの総量はこちらを上回る可能性が高い。
 こちらは一応バウンスすることで1ターン中に複数回発動できるものの、バーン主体のデッキでこのカードバウンスしたり相手モンスターを何度も除去する余裕はそうないだろう。

  • 「クラッキング(cracking)」とは、主にコンピューターシステムにおけるプログラムやネットワークのセキュリティを破り、不正使用や改変・破壊などの悪事を行う犯罪行為のことである。
    よく間違われるが、「ハッキング(hacking)」といった場合は高度なコンピュータ技術者が行う作業・成果全般を指し、「ハッキング=犯罪」ではない。
    誤解を防ぐため、コンピュータ技術者を「ハッカー」、悪質な行為(クラッキング)を行う者を「クラッカー」と区別して呼ぶ事もある。
  • アニメ5D'sの「遊星vs瓜生」戦で瓜生がほぼ同様の効果である永続魔法《蟻地獄の報復》を使用していた。
    あちらは戦闘破壊も対応し、1ターンの制限がなかったのでこのカードよりも大ダメージを与えやすい。
    もっとも、その分自身が受けてしまうダメージも大きくなるので、一概に上位互換とは言い切れない。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:アドバンス召喚シンクロ召喚《ダーク・アサシン》等の発動コスト墓地へ送られた場合、どうなりますか?
A:効果によって墓地へ送られてないのでダメージは発生しません。(11/04/16)

Q:ダメージを与える効果チェーンブロックが作られますか?
A:はい、作られます。(11/04/18)

Q:《ブラック・ホール》等で、同時にお互い墓地へ送られた場合、どうなりますか?
A:その場合、ダメージを与える効果が1回発動お互いダメージを受けます。(11/04/21)

Q:フィールドに存在するモンスター扱いの罠モンスターカードの効果墓地へ送られた時に、ダメージを与える効果発動しますか?
A:いいえ、墓地へ送られた時点でモンスター扱いではなくなりダメージを与える効果発動しません。(11/06/04)

Q:フィールドに存在する装備カード扱いのモンスターカードの効果墓地へ送られた時に、ダメージを与える効果発動しますか?
A:いいえ、発動しません。(11/06/05)


Tag: 《クラッキング》 魔法 永続魔法

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