《サイクロン・ブーメラン/Cyclone Boomerang》

装備魔法
「E・HERO ワイルドマン」にのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
装備モンスターが他のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、
フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
破壊した魔法・罠カードの枚数×100ポイントダメージを相手ライフに与える。

 SHADOW OF INFINITYで登場した装備魔法
 《E・HERO ワイルドマン》にのみ装備可能で、強化装備モンスター破壊された時に魔法・罠カード破壊する効果を持つ。

 攻撃力強化して《E・HERO ワイルドマン》戦闘破壊を防ぎ、効果破壊された場合の保険も有しており、効果自体は噛み合っている。
 《E・HERO ワイルドマン》罠カード効果を受けないため、相手腐らせている《強制脱出装置》といった罠カード破壊できる可能性もある。
 しかし、《E・HERO ワイルドマン》強化できても攻撃力は2000にしかならず、効果破壊されずに戦闘破壊される可能性は十分ある。
 《歯車街》など破壊された際の効果を持つ魔法・罠カードを巻き込むにしても、発動できないとそれらも活かせない。

 採用するのならば、《E・HERO プリズマー》《ヒーロー・マスク》といったカードも採用し、装備させるモンスターを増やすのも良い。
 ただし、エンドフェイズカード名が戻ってしまうと対象不適切で破壊されてしまうため、能動的な破壊手段は用意しておきたい。

 メタルフォーゼペンデュラム効果装備モンスター破壊し、《メタルフォーゼ・コンビネーション》セットすると、このカード効果破壊され即座にサーチが可能。
 もっとも、相手カードを2枚以上破壊できないと自分への損失の方が大きい。

  • アニメではレアリティノーマルであり、以下のテキストだった。
    「E・HERO ワイルドマン」のみ装備可能。
    攻撃力を500ポイントアップ。
    装備モンスターとこのカードが墓地におかれた時、フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
    破壊した魔法・罠カード1枚につき、相手に500ポイントのダメージを与える。
    装備モンスターと自身が同時に墓地に送られる必要があるが、生け贄戦闘破壊でも発動でき、ダメージの倍率も多かったため、弱体化されたと言える。
    また、イラストは背景が黒青になっており、埃も同じ色だった。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:このカードとその装備モンスターが同時に破壊され墓地へ送られた時に、このカードの効果発動しますか?
A:発動しません。(14/12/04)


Tag: 《サイクロン・ブーメラン》 魔法 装備魔法

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