《シンクロ・ワールド/Synchro World》

フィールド魔法
(1):モンスターがS召喚される度にこのカードにシグナルカウンターを2つ置く。
(2):自分フィールドのシグナルカウンターを以下の数だけ取り除き、その効果を発動できる。
●4:自分フィールドの表側表示モンスター1体のレベルを1つ上げるか下げる。
●7:自分の墓地からチューナー1体を特殊召喚する。
●10:自分の墓地からSモンスター1体を特殊召喚する。
(3):フィールドのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。
EXデッキから「赤き竜」1体を特殊召喚する。

 DUELIST NEXUSで登場したフィールド魔法
 シンクロ召喚される度にシグナルカウンターを2つ置く効果シグナルカウンターを取り除き、その個数によって「レベル調整」・「チューナー蘇生」・「シンクロモンスター蘇生」を行う効果相手によってこのカード破壊された場合に《赤き竜》特殊召喚する効果を持つ。

 (1)はシンクロ召喚される度シグナルカウンターを2つ置く効果
 主に(2)のために使用することになるが、《シグナル・ウォリアー》《ライディング・デュエル!アクセラレーション!》効果にも利用できる。
 逆にそれらの効果によって置かれたシグナルカウンターを(2)に利用することもできる。
 シンクロ召喚される度であるため、連続シンクロ召喚を行えるデッキでは大量に置くことを狙いやすい。
 特に【魔妖】は連続シンクロ召喚を行えるテーマの中でも墓地から特殊召喚した際に発動する効果を持っているため相性が良い。
 《シンクロキャンセル》《マジキャット》を用いた無限ループであれば無制限にシグナルカウンターを稼ぐことができる。
 (2)に発動回数の制限がないこともあり、(2)によってシンクロ召喚を補助して更にシンクロ召喚を行うことで(2)を何度も発動し強力な盤面を作ることを狙える。

 (2)はシグナルカウンターを取り除き、効果発動する効果
 上述の通りいずれの効果発動回数に制限がないため、シグナルカウンターさえ用意できるなら何度でも発動できる。
 「●4:」はレベルを1上げるまたは下げる効果
 「●7:」・「●10:」と比べると汎用性のある効果とはいえないが、状況に合わせたシンクロ召喚が行えるのは、場合によっては極めて有用たり得る。
 これをメインにするのではなく、他の効果を目当てに採用し、これが有用となる時は積極的に使用する、という運用が良いだろう。

 「●7:」はチューナー蘇生
 これによって連続シンクロ召喚を行いやすくなるため、更に(1)によってシグナルカウンターを貯めることができる。

 「●10:」はシンクロモンスター蘇生
 「●7:」同様連続シンクロ召喚の補助になるのは勿論、単純な戦力補充としても機能する。

 (3)は《赤き竜》特殊召喚
 相手によって破壊される必要があるため、どうしても受動的であり、狙って発動することは難しい。
 またあちらでこのカードサーチできることを考えると相手からしても破壊する意味が薄いカードであり、発動機会は多くないだろう。
 とはいえそれによって破壊に対しては牽制になり、《ハーピィの羽根帚》等の全体除去に巻き込むことも躊躇させられる。
 一応シグナルカウンターを大量に溜め込むことで相手破壊を誘発しやすくはなるだろう。

関連カード

イラスト関連

収録パック等


Tag: 《シンクロ・ワールド》 魔法 フィールド魔法 シンクロ

広告