《スターダスト・アサルト・ウォリアー/Stardust Assault Warrior》 †
シンクロ・効果モンスター
星6/風属性/戦士族/攻2100/守1200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「スターダスト・アサルト・ウォリアー」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した時、
自分フィールドに他のモンスターが存在しない場合に
自分の墓地の「ジャンク」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
(2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
ザ・ヴァリュアブル・ブック18 付属カードで登場した風属性・戦士族のシンクロモンスター。
シンクロ召喚に成功した時にジャンクモンスター1体を蘇生させる誘発効果、貫通ダメージを与える永続効果を持つ。
(1)はシンクロ召喚に成功した時に自分フィールドに他のモンスターが存在しない場合にジャンクを蘇生させる効果。
ジャンクチューナーを蘇生させれば連続シンクロ召喚も可能となる。
このカードがシンクロモンスターなので、《ジャンク・アンカー》・《ジャンク・チェンジャー》を蘇生させれば《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》や《ゴヨウ・キング》も出せる。
前者は属性が、後者は種族が一致するためサポートカードの共有も可能である。
《ジャンク・ガードナー》を蘇生させて効果で相手モンスターを守備表示にし、(2)の効果を補助するのもいいだろう。
シンクロ召喚扱いとなるため、《スターダスト・ウォリアー》の効果で特殊召喚された場合も発動できる。
《スターダスト・ウォリアー》が全体除去に巻き込まれた際などに、2体のモンスターを並べて盤面を整えられる。
この用途を狙う場合は、ジャンクシンクロモンスターを《スターダスト・ウォリアー》のシンクロ素材とするよう心掛けたい。
(2)は貫通効果。
同じ効果に加え自己再生ができる《HSR魔剣ダーマ》より攻撃力が低いため、こちらの効果を目当てに採用することはあまりない。
攻撃力の差はたった100だが、単体での性能は歴然としているため、やはりこのカードの価値は(1)の効果にあると言える。
一応《ラッシュ・ウォリアー》でダメージを上げられるため、《ラッシュ・ウォリアー》を使うデッキであればフィニッシャーとして使う場合もありうる。
- 武器は右手がプラスドライバーを、左手がマイナスドライバーを模している。
- シンクロ召喚時の口上は「星空を焦がす聖槍よ!!魂を放ち世界を醒ませ!!《スターダスト・アサルト・ウォリアー》シンクロ召喚!!」。
「星空を焦がす聖槍」という語は、封入されていた袋にも記載されている。
- コナミのゲーム作品において―
デュエルリンクスでは遊星の使用時に目線カットインと台詞が用意されているが、召喚口上の「星空」の読みが「ほしぞら」になっているというミスがある(漫画では「せいくう」)。
関連カード †
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
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