《スピリット・バーナー/Spirit Burner》 †
装備魔法
1ターンに1度、装備モンスターを守備表示にする事ができる。
装備モンスターがフィールド上から手札に戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、
相手ライフに600ポイントダメージを与える。
このカードが墓地に存在する場合、
自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、このカードを手札に加える事ができる。
ANCIENT PROPHECYで登場した装備魔法。
装備モンスターを毎ターン守備表示に変更できる効果、バウンスされた時にダメージを与える効果、通常のドローの代わりに自身をサルベージする効果を持つ。
自分のモンスターを守備表示にして戦闘ダメージを防ぐのが目的であれば、適当な罠カードや《つまずき》を用いた方がよい。
そのため、表示形式変更によるコンボに利用するのが基本となる。
《ドリーム・ピエロ》や《ブレードラビット》に装備すれば毎ターン除去効果を発動できる。
《D・ボードン》や《D・ラジカッセン》などのディフォーマーや《地縛神 Chacu Challhua》との相性も良く、攻撃を行った後に守備表示にできるため、常に自分に有利な効果を発揮できる。
また、相手モンスターに装備して守備表示に変更することも可能。
普通は使い切りとなるため《エネミーコントローラー》等と比べると汎用性は劣るが、何度も手札に加えられるため、守備表示にしたモンスターの戦闘破壊に失敗しても次のターンに再び守備表示にできる。
さらにこのカードは《マジックブラスト》と同様、ドローフェイズにサルベージする効果を持っている。
そのため、《召喚僧サモンプリースト》などの魔法カードをコストとするカードを主軸としているデッキでの活躍が見込まれる。
モンスターとの併用が前提になるが、戦闘補助や自分の表示形式を変更できる分、《マジックブラスト》よりも汎用性は高い。
また、装備魔法であるため《アームズ・ホール》でのサーチができ、《アームド・チェンジャー》や《拘束解放波》に対応するのも《マジックブラスト》には不可能な芸当である。
【剣闘獣】においては、相手のモンスターを守備表示にして攻撃することで、安全に効果を発動することが可能。
その他、毎ターン《パワー・ツール・ドラゴン》の身代わり、《機械竜 パワー・ツール》のドローのトリガーとする使い道もある。
バウンス時のダメージ効果は狙って発動するほどではないが、終盤でのダメ押しに役立つ時があるかもしれない。
エンドフェイズにバウンスされるスピリットモンスターや妖仙獣に装備させれば毎ターン、ダメージを与えることもできる。
相手モンスターに装備し、バウンスしても発動できる。
関連カード †
―イラスト関連
収録パック等 †
FAQ †
Q:それぞれの処理はチェーンブロックを作りますか?作りませんか?
A:はい、それぞれの効果は全てチェーンブロックが作られます。(09/06/10)
Q:通常のドローを行う代わりに墓地から手札に加える効果を適用した時、《D.D.クロウ》で除外されました。
その場合に、通常のドローを行うことはできますか?
A:できません。(10/05/25)
Q:通常のドローを行う代わりに墓地から手札に加える効果を発動しましたが、発動が無効になりました。
その場合に、通常のドローを行うことはできますか?
A:できます。(22/07/30)
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