《ダーク・アドバンス/Dark Advance》

通常罠
「ダーク・アドバンス」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分・相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに、
自分の墓地の攻撃力2400以上で守備力1000のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
その後、手札から攻撃力2400以上で守備力1000の
モンスター1体を表側攻撃表示でアドバンス召喚できる。

 PREMIUM PACK 18で登場した通常罠
 自分相手メインフェイズ及びバトルフェイズに特定ステータスモンスターサルベージし、その後同じステータスモンスターアドバンス召喚できる効果を持つ。

 サルベージしたモンスターをそのままアドバンス召喚して、擬似的な蘇生カードとして利用するのが基本となる。
 ステータスさえ合っていればサルベージしたモンスター以外でも良いので、《イリュージョン・スナッチ》をそのまま自身の効果での特殊召喚に繋げるといった事も可能。

 相手ターンアドバンス召喚を行える点は《連撃の帝王》と似ているが、こちらは指定されたステータスモンスターしかアドバンス召喚できない上に、サルベージの方が主となるため、動きが異なる。

 ステータスの指定範囲から【帝王】に対して使うのが主となり、それらが持っている除去効果を利用して相手を妨害できる。
 サポートカードとしては悪くないのだが、このカード帝王魔法・罠カードではないため、サーチサルベージが難しい。
 安定した戦術としては組み込みにくいため、あまり依存せずいざという時の保険程度に考えておいた方がいいだろう。

関連カード

イラスト関連

収録パック等

FAQ

(1)の効果について

Q:チェーン1で発動し、その効果アドバンス召喚を行う際に《昇天の角笛》発動する事ができますか?
A:はい、発動できます。(15/12/18)


Tag: 《ダーク・アドバンス》 通常罠

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