《ダイス・ポット/Dice Jar》 †
効果モンスター
星3/光属性/岩石族/攻 200/守 300
リバース:お互いにサイコロを1回ずつ振る。
相手より小さい目が出たプレイヤーは、相手の出た目によって以下のダメージを受ける。
相手の出た目が2〜5だった場合、相手の出た目×500ポイントダメージを受ける。
相手の出た目が6だった場合、6000ポイントダメージを受ける。
お互いの出た目が同じだった場合はサイコロを振り直す。
Pharaonic Guardian −王家の守護者−で登場した光属性・岩石族の下級リバースモンスター。
お互いにサイコロで出目勝負を行い、負けた方が勝った方の出目に応じた効果ダメージを受ける誘発効果を持つ。
最高値のみを考えれば、初期ライフの3/4をこのカード1枚で削り取る。
《運命の分かれ道》を一緒に成功させれば、8000ダメージで1ターンキルもありうる。
もし相手が《神の警告》等でライフポイントを消費していた場合、このカードだけでデュエルが終わる事もある。
ただし、自滅して自分が1ターンキルされる確率もまた、同じである。
よほど追い詰められていない限り、そのまま発動してもメリットがないので、他のカードのサポートが必須である。
特に、《出たら目》を使えば大幅に「相手に6000ダメージ」を出せる確率が上がる上に、自分が被害を受ける確率もほぼ無視できる値に軽減できる。
事故の可能性は高まるが補って余りある確率補正が望めるため、このカードで勝利を狙うのであれば必ず投入しておきたい。
相手に送りつけて《リフレクト・ネイチャー》を使った場合、どのような結果になっても相手にダメージがいく。
《岩投げアタック》などで墓地に2体揃えて《リバース・リユース》で送りつけ、《召喚制限−猛突するモンスター》辺りでリバースさせれば高確率で1ターンキルに持ち込める。
《スピードローダー・ドラゴン》ならば、送りつけの必要なく確実に相手にダメージを与えられるが、敗北する場合やダメージステップには使えない点には注意。
他にも《デス・ウォンバット》や《レインボー・ライフ》を併用することにより自分へのダメージを防ぐことができる。
- 優勝者のインタビューによると、普段から採用しているのではなく、世界大会用に《積み上げる幸福》と入れ替える形で採用したと述べられている。
- 間違えやすいが「ポッド」ではなく「ポット」である。
- 原作・アニメにおいて―
アニメGX第35話で、アカデミアの古井戸に捨てられていた弱小カードの1枚。
万丈目に引き取られた。
- アニメARC-V第3話では、LDSの【ギャンブル】デッキの授業のホワイトボードに上の表と似たような表が書かれていた。
しかし、《ダイスポット》と中間点無しで表記されていた上、右には《ダメージポット》と誤植されている。
なお、《ダメージ・ポット》はZEXALIIでベクターが使用した通常罠であり、ギャンブルとは全く無縁のカードである。
- コナミのゲーム作品において―
デュエルリンクスでは御伽に専用ボイスが用意されている。
関連カード †
収録パック等 †
このカードを使用する代表的なデッキ †
FAQ †
Q:このモンスター効果の発動に対し、《地獄の扉越し銃》は発動できますか?
A:発動した時点ではどちらがダメージを受けるか確定していないため、発動できません。
Q:《リバースダイス》の効果によりサイコロを振りなおす場合、振りなおすのはどちらのプレイヤーですか?
A:お互いのプレイヤーがサイコロを振り直します。
Q:お互いにサイコロを一回ずつ振る際に《出たら目》の効果を適用できるのはどちらか一方の出た目のみですか?
A:はい、どちらか一方にしか適用できません。(14/04/24)
Q:サイコロを振りなおす場合、振り直す度に《出たら目》の効果を適用できますか?
A:いいえ、振り直す度に適用できません。(14/04/24)
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