《ダイナ・タンク/Dyna Tank》 †
融合・効果モンスター
星7/地属性/機械族/攻 ?/守2100
機械族モンスター+恐竜族モンスター
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの攻撃力は、このカードの融合素材とした恐竜族モンスターの元々の攻撃力分アップする。
(2):フィールドのこのカード1枚のみを対象とする効果が発動した時、
このカード以外のフィールドのカード1枚を対象として発動できる。
その対象を正しい対象となるそのカードに移し替える。
(3):このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。
自分の墓地から恐竜族モンスター1体を選んで特殊召喚する。
ANIMATION CHRONICLE 2022で登場した地属性・機械族の融合モンスター。
融合素材にした恐竜族の元々の攻撃力分自己強化する永続効果、このカードのみを対象とする効果を他の正しい対象に移し替える誘発即時効果、相手によって破壊された場合に墓地の恐竜族を蘇生する誘発効果を持つ。
機械族+恐竜族というシナジーの薄い組み合わせの融合素材が必要となる。
恐竜族は《ダイナレスラー・パンクラトプス》の汎用性が高いため、【サイバー・ドラゴン】などの融合召喚要素を持つ【機械族】でも採用することは可能。
破壊された場合は《ダイナレスラー・パンクラトプス》を蘇生させ戦線維持も可能。
《ダイナ・ベース》は機械族で融合召喚効果を持つため、手札・フィールドの恐竜族と共に融合召喚できる。
あちらが自己特殊召喚もできるため、召喚権も温存しやすい。
恐竜族側の融合素材は【恐竜族】であれば《魂喰いオヴィラプター》や《化石調査》から任意にサーチできるため、高い攻撃力のものを手札に持つのは容易。
《オーバーテクス・ゴアトルス》とも相性が良く、《ダイナ・ベース》で手札から融合素材とすることで《究極進化薬》のサーチと発動条件を満たす事を同時に行える。
手札で腐る恐れのある《ジュラック・タイタン》や《炎霊神パイロレクス》を融合素材にするのも手か。
(1)は自己強化効果。
大型モンスターを融合素材にすればそれだけ高い攻撃力を得られ、上述の様に《ダイナ・ベース》を用いれば手札の恐竜族と合計2枚で攻撃力3000を超えるモンスターにできる。
高い元々の攻撃力と自己弱体化効果を持つ《ダイノルフィア・ケントレギナ》であれば、自己弱体化が大きくなった場合にこのカードの融合素材にすることでフィールドの総攻撃力を大きく上げられるだろう。
(2)は効果の対象をこのカードから別のカードに移す効果。
この効果が見えている状況で相手がこのカードを対象にするとは考えづらく、牽制以上の働きは難しいだろう。
また複数枚対象にとる効果には対応できず、正しい対象である必要があるため「相手のカードを対象にする」カードであれば自分のカードにしか対象を移せないなど、対象耐性として考えても欠点が多い。
(3)は恐竜族の蘇生。
除去されてもリソースを即座に回復できるが、破壊以外の除去に対応せず、自分での破壊でも発動しないと信頼性・応用性ともにイマイチ。
(1)のために大型モンスターを融合素材にする場合、この効果で蘇生できるように召喚制限のないものを用意したい。
融合素材となった恐竜族の攻撃力が低い場合は自爆特攻して墓地の大型恐竜族と入れ替える動きも不可能ではないが、効率の悪さは否めない。
【機械族】や【恐竜族】では、《超融合》によって相手モンスターを除去する特定種族のメタとしてエクストラデッキに採用する事も考えられる。
恐竜族モンスターには汎用性の高いものが少なく《ダイナレスラー・パンクラトプス》程度であり、わざわざ対恐竜族を意識してエクストラデッキに入れる旨味は少ない。
一方で機械族にはどのようなデッキでも採用され得るエクストラデッキの汎用モンスターも多く、例えば《天霆號アーゼウス》を効果の発動を許さず除去できる。
【恐竜族】の場合ならば、《超越竜ギガントザウラー》の存在から対通常モンスター及びトークンの処理用に《超融合》を比較的採用しやすい。
デッキ単位ならば【ダイノルフィア】の隠し味や、《ダイナレスラー・キメラ・Tレッスル》の融合召喚に特化した【ダイナレスラー】などが活かしやすいか。
《怒炎壊獣ドゴラン》、《壊星壊獣ジズキエル》を使うのもひとつの手だろう。
《リプロドクス》はリンク先であれば相手モンスターでも機械族・恐竜族どちらにも変更できる上、自身が恐竜族なのも合わせて融合素材を揃えやすい。
- 元ネタは特撮ドラマ『ウルトラセブン』に登場する怪獣、「恐竜戦車」だろう。
戦車に恐竜を乗せただけという独特のデザインは根強い人気を持っており、ウルトラマンのゲーム作品等で度々登場している。
関連カード †
―イラスト関連
収録パック等 †
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