《トリックスター・ライトステージ/Trickstar Light Stage》

フィールド魔法
(1):このカードの発動時の効果処理として、
デッキから「トリックスター」モンスター1体を手札に加える事ができる。
(2):1ターンに1度、相手の魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚を対象として発動できる。
このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
セットされたそのカードはエンドフェイズまで発動できず、
相手はエンドフェイズにそのカードを発動するか、墓地へ送らなければならない。
(3):自分フィールドの「トリックスター」モンスターが戦闘・効果で相手にダメージを与える度に、
相手に200ダメージを与える。

 CODE OF THE DUELISTで登場したフィールド魔法
 発動時にトリックスターモンスターサーチする効果相手魔法・罠カード発動を制限した上でエンドフェイズにそのカード発動または墓地へ送ることを強制する効果トリックスターモンスターダメージを与えるのをトリガー効果ダメージを与える効果を持つ。

 (1)は、このカードの発動時にトリックスターモンスターサーチする効果
 《トリックスター・キャンディナ》とは相互サーチ可能であり、片方を手札に握っていれば両方をフィールドに出しつつ、手札に任意のトリックスターモンスター1枚を確保できる。

 (2)は、相手魔法・罠カード発動を制限した上でエンドフェイズにそのカード発動または墓地へ送ることを強制する効果
 確実性では《サイクロン》や類似カード《炎舞−「玉衝」》に劣るが、(1)のサーチ効果で最低限の仕事はした上で使うことができ、維持できれば毎ターン発動できるため、アドバンテージを稼ぎやすい点が強み。
 《聖なるバリア −ミラーフォース−》《神の警告》のような発動タイミングが限られているカードならそのまま除去できるし、《強制脱出装置》のようなフリーチェーン除去であっても、この効果チェーンするかエンドフェイズ発動するかの二択を迫って妨害性能を削ぐことができ、モンスターの展開を通しやすくなる。
 《サイクロン》などの魔法・罠除去に対する囮としても優秀で、先にこちらの効果を使っておくことで本命の永続カードを通したり、エンドサイクを阻止したりできる。
 もっとも、このカードの発動時に相手がそれらをセットしているなら、(1)の阻止のためにそこでチェーン発動されてしまうだろうが。

 フィールド魔法なので1ターンキル系のデッキ《テラ・フォーミング》《トリックスター・キャンディナ》と共に採用するのもいいだろう。
 《トリックスター・リンカーネイション》《ドロール&ロックバード》によるハンデスを警戒してセットされたカードも狙える。
 《ドン・サウザンドの契約》とも相性が良く、相手魔法・罠カードセットを半ば強制するのでこの効果発動し易くなる。
 さらに《トリックスター・リンカーネイション》コンボして相手手札を全て公開させれば、セットされたカードの内容が筒抜けになるためより確実に処理する事が可能になる。

 (3)の効果トリックスターモンスター相手に与えるダメージに反応して適用する微弱なバーン効果
 この効果チェーンブロックを作らない効果である。
 ダメージは200と低く、フィールド魔法ゆえ重ね張りもできないが、1ターンに1度の制限はなく、トリックスターモンスターバーン効果を備えたものが多いため発動機会には困らない。
 自分フィールド《トリックスター・キャンディナ》が1枚存在する場合、相手魔法・罠カード発動する度に400、2枚存在すれば800となり、トリガーの緩さも合わせてそれなりの火力となる。
 《悪夢の拷問部屋》と共に使えば、一回のダメージ量が500となり無視できない数値になる。

関連カード

イラスト関連

このカードを使用する代表的なデッキ

収録パック等

FAQ

(2)の効果について

Q:『セットされたそのカードエンドフェイズまで発動できず』の効果は、エンドフェイズ中の任意の時点で、この効果発動したプレイヤーが終了させますか?
  それともエンドフェイズに入った時点で適用が終了しますか?
A:エンドフェイズの任意の時点まで適用できます。(17/05/11)


Tag: 《トリックスター・ライトステージ》 魔法 フィールド魔法 トリックスター

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