《ナチュル・ナーブ/Naturia Vein》 †
チューナー・効果モンスター
星1/地属性/植物族/攻 200/守 300
(1):相手が魔法・罠カードを発動した時、
このカードと自分フィールドの「ナチュル」モンスター1体をリリースして発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
DUEL TERMINAL −反撃のジャスティス!!−で登場した地属性・植物族の下級モンスターのチューナー。
自身とナチュル1体をリリースする事で魔法・罠カードの発動を無効にする誘発即時効果を持つ。
《魔力吸収球体》・《トラップ処理班 Aチーム》と似たような効果を持つ。
このカードは魔法・罠カードの両方に対応しているが、このカード以外にもう1体のナチュルをリリースする必要がある。
《魔力吸収球体》と違い、自分のターンで相手の速攻魔法を無効にすることもできる。
植物族のチューナーとして見た場合は、同じレベルの植物族チューナーである《コピー・プラント》に汎用性の面で大きく劣る。
シンクロ召喚を狙うよりも、《椿姫ティタニアル》などを用いたパーミッション寄りの構築で使うことになるか。
しかし2体を並べて相手の魔法・罠カードを待ち構えるよりは、さっさとシンクロ召喚に使ってしまった方が良いことがほとんどである。
【ナチュル】では、《ナチュル・モルクリケット》や《ナチュル・アントジョー》から不意打ち気味にリクルートすることで相手を牽制できる。
ただ、それを加味してもコストは重いので、《ナチュル・カメリア》を前提に使用することになるだろう。
- 「ナーブ(nerve)」とは、英語で「神経」や「(植物の)葉脈」を意味する。
このカードは顔が葉っぱになっている植物族モンスターなので、意味は後者だろう。
英語名のVeinは「(動物の)静脈」「(植物の)葉脈」の意。
- 原作・アニメにおいて―
アニメ5D'sの「クロウvsイェーガー」(2戦目)においてイェーガーが使用した永続罠《チューニング・バリア》のイラストに描かれている。
関連カード †
収録パック等 †
FAQ †
Q:リリースはコストですか?
A:コストです。(08/09/24)
Q:裏側表示のナチュルをリリースして発動できますか?
A:はい、発動できます。(10/06/09)
Q:無効にできるのは直前のチェーンブロックだけですか?
A:直前のチェーンブロックのみです。
なお、既に表側表示で存在する永続魔法・永続罠等の「効果の発動」には対応できません。(08/09/28)
Q:ダメージステップ中に発動できますか?
A:はい、発動できます。(08/12/30)
Q:ダメージステップに効果を発動する場合、戦闘を行うモンスターを発動コストに使用する事はできますか?
A:ダメージ計算時までであれば発動できます。
なお、戦闘を行うモンスターがダメージ計算時までにリリースされた場合、戦闘によるダメージ計算は行われません。(13/09/14)
Q:このカードの効果はダメージ計算時に発動する事はできますか?
A:発動できます。(12/06/27)
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