《ハイパーサイコガンナー/バスター/Hyper Psychic Blaster/Assault Mode》 †
効果モンスター
星11/地属性/サイキック族/攻3500/守3000
このカードは通常召喚できない。
「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時、
その相手モンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与え、
その攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。
また、フィールド上のこのカードが破壊された時、
自分の墓地の「ハイパーサイコガンナー」1体を選択して特殊召喚できる。
CRIMSON CRISISで登場した地属性・サイキック族の特殊召喚モンスター。
戦闘したモンスターの守備力分のダメージを与え、攻撃力分だけライフ回復する誘発効果、破壊された時に《ハイパーサイコガンナー》1体を蘇生できる誘発効果を持つ。
進化前の《ハイパーサイコガンナー》は、非チューナーにサイキック族縛りがあるため、初手《サイキック・リフレクター》1枚から《バスター・ビースト》経由で出すことはできない。
初手《バスター・スナイパー》1枚からであれば成立し、《サイキック・リフレクター》をリクルートし、《サイキック・リフレクター》で《バスター・スナイパー》を蘇生してレベルを8に上げた後、《バスター・スナイパー》を自身の効果でサイキック族にすればよい。
また《サイキック・リフレクター》もサイキック族なので、【サイキック族】に【バスター・モード】要素を導入することは難しくない。
《サイキック・リフレクター》と《バスター・ビースト》でまずはシンクロチューナーを出し、サイキック族とシンクロ召喚を行えば、事実上縛りは無視できる。
もっともこの場合、次の相手ターンを跨ぐためシンクロモンスターか《バスター・モード》が除去される可能性が高く、その備えは必要となる。
自分のターンでこのカードを出したいところである。
《緊急テレポート》で《サイキック・リフレクター》をリクルートし、《バスター・モード・ゼロ》をサーチ、《召喚僧サモンプリースト》を召喚し、《バスター・モード・ゼロ》を手札コストにレベル4チューナーをリクルート、そこからレベル5サイキック族シンクロモンスターを経由すれば可能ではある。
墓地の《バスター・モード・ゼロ》の効果で《バスター・モード》を発動可能にしてセットできるため、《ハイパーサイコガンナー》の攻撃後にこのモンスターを出して追撃可能。
固有効果は戦闘を行ったダメージステップ終了時に、その相手モンスターの攻撃力分自分は回復し、相手に守備力分のダメージを与えるもの。
《ネオス・ワイズマン》の効果をちょうど正反対にしたものと言える。
デッキに投入されるモンスターはほとんどの場合守備力よりも攻撃力が高いため、《ネオス・ワイズマン》と比べてサイキック族らしく回復に特化したモンスターとなっている。
攻撃された場合や戦闘破壊された場合でも発動するため、戦闘で倒せない相手でもバーンでプレイヤーの方を焼き切ったり、ある程度戦闘での突破を牽制したりもできる。
《ハイパーサイコガンナー》とは効果が異なり、有効な相手が異なる。
《ハイパーサイコガンナー》はトークンなどの守備力が低い守備表示モンスターに対し有効な効果を持つのに対し、このカードは表示形式を問わず攻撃力・守備力共に高いモンスターが相手の場合により大きな火力・回復量を得る。
《ハイパーサイコガンナー》で守備表示モンスターに貫通攻撃を仕掛け、直後にこのカードに進化して大型モンスターを攻撃してバーンを行うような動きができれば理想的。
抜群の制圧力を誇る《スターダスト・ドラゴン/バスター》と比べると、どうしても効果の汎用性の面では見劣りする。
単純な火力では/バスターの中でも随一なので、上記の疑似連続攻撃などを活かして火力重視の運用を行いたい。
関連カード †
―《ハイパーサイコガンナー/バスター》の姿が見られるカード
収録パック等 †
FAQ †
Q:このカードが戦闘を行いダメージステップ中にこのカードが破壊された場合でもダメージと回復する効果は発動しますか?
A:はい、このカードが戦闘で破壊されたり、ダメージステップ中にカードの効果で破壊される場合でもダメージステップ終了時に効果が発動します。(11/04/28)
Q:《Re−BUSTER》の効果で特殊召喚されて無効化されたこのカードが、戦闘を行いダメージステップ中にこのカードが破壊された場合でも、ダメージと回復する効果は発動しますか?
A:はい、《Re−BUSTER》の効果で無効にされるのは、フィールドで発動する効果のみです。
そのため、戦闘破壊されたり、ダメージステップ中にカードの効果で破壊された場合でもダメージステップ終了時に効果が発動します。(11/04/28)
Q:ダメージ与える効果と回復する効果は同時に処理しますか?
A:はい、同時に処理します。(12/02/29)
Q:《デス・ウォンバット》や《マテリアルドラゴン》が存在する時に、このカードが戦闘を行い自身の効果で相手モンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与える処理がされなかった場合、攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する処理は行われますか?
A:いいえ、回復の処理は行われません。(12/02/29)
Tag: 《ハイパーサイコガンナー/バスター》 特殊召喚モンスター 効果モンスター モンスター 星11 地属性 サイキック族 攻3500 守3000 /バスター 正規の方法以外での特殊召喚不可