《フェザー・ショット/Feather Shot》

通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する
「E・HERO フェザーマン」1体を選択して発動する。
このターン、選択したカードは自分フィールド上の
モンスターの数だけ攻撃する事ができる。
その場合、相手プレイヤーに直接攻撃をする事はできず、
他の自分のモンスターは攻撃する事ができない。

 ELEMENTAL ENERGYで登場した通常魔法
 対象とした《E・HERO フェザーマン》自分フィールドモンスターの数だけ連続攻撃を可能にさせる代わりに他のモンスターでの攻撃を封じる効果を持つ。

 《増援》《E・HERO エアーマン》《予想GUY》《レスキューラビット》などを使えば《E・HERO フェザーマン》を用意するのは難しくはない。
 《E・HERO プリズマー》なら《E・HERO フェザーマン》扱いにでき、攻撃力もより高い。
 しかし、《E・HERO プリズマー》を使うにしても、攻撃力全体攻撃可能な《阿修羅》《ジュラック・モノロフ》とほぼ差がない。

 こちらを使うのであれば攻撃力を補えるカードも使いたい。
 E・HEROなので《E・HERO オネスティ・ネオス》《摩天楼 −スカイスクレイパー−》を使える。
 《E・HERO フェザーマン》をそのまま使う場合は通常モンスターなので《下克上の首飾り》を使うなどと言った点で差別化はできるか。
 《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》ならこのカード《E・HERO フェザーマン》を揃えることは可能。

 また、《ヒーロー・マスク》を使用すれば他のモンスター《E・HERO フェザーマン》扱いとなり、複数回攻撃は可能。
 《ハウスダストン》を併用すれば5回の攻撃と4体の攻撃対象を用意できる。

関連カード

イラスト関連

収録パック等

FAQ

Q:発動ターン《ホルスの黒炎竜 LV6》攻撃できますか?
A:攻撃できます。(10/09/15)

Q:《絶対魔法禁止区域》がある場合、発動ターン通常モンスター攻撃できますか?
A:攻撃できます。(10/09/15)

Q:自分フィールドに2体モンスターが存在する時にこのカード発動し、このカード効果適用された後に自分フィールドモンスター《E・HERO フェザーマン》のみになった場合、モンスター攻撃できる回数はどうなりますか?
A:攻撃できる回数はこのカード効果処理時に存在していた自分モンスターの数を参照しますので、この場合でも攻撃できる回数は2回です。(14/12/07)


Tag: 《フェザー・ショット》 魔法 通常魔法

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