《ユニオン・アタック/Union Attack》

通常魔法
(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
このターンのバトルフェイズ開始時、そのモンスターの攻撃力は、
他の自分フィールドの攻撃表示モンスターの攻撃力の合計分、
バトルフェイズ終了時までアップする。
このターン、対象のモンスターが相手に与える戦闘ダメージは0になり、
他の自分のモンスターは攻撃できない。

 LIMITED EDITION 7で登場した通常魔法
 自分モンスター1体を対象とし、その攻撃力を他のモンスターの全ての攻撃力強化する代わりに、そのモンスター相手に与える戦闘ダメージを0にして他のモンスター攻撃を封じる効果を持つ。

 攻撃力モンスター1体に集めて大きく強化できるが、戦闘ダメージを与えられない上に他のモンスター攻撃できないため、漠然と使っても他の単体除去よりも劣ってしまう。
 戦闘破壊を目的とするにしても、《フォース》《月鏡の盾》による強化を狙った方がまだいい。

 そのため、バトルフェイズ中の強化された攻撃力を参照するコンボ目的で使うことになる。
 集約した攻撃力分のダメージを与えられる《ファイアフェニックス@イグニスター》との併用が最有力である。
 例えば、《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》バトル・イーグル・トークン5体を生成し、任意のサイバース族リンクモンスターを経由して《ファイアフェニックス@イグニスター》リンク召喚してからこのカードを使用すれば、1ターンキルとなる。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:発動ターン《ホルスの黒炎竜 LV6》攻撃できますか?
A:攻撃できます。(10/08/11)

Q:《絶対魔法禁止区域》がある場合、発動ターン通常モンスター攻撃できますか?
A:攻撃できます。(10/08/11)

Q:《ユニオン・アタック》の攻撃力上昇効果スタートステップ《ライバル・アライバル》召喚したモンスター攻撃力を含めることはできますか?
A:《ユニオン・アタック》の「このターンのバトルフェイズ開始時、そのモンスターの攻撃力は、他の自分フィールドの攻撃表示モンスターの攻撃力の合計分、バトルフェイズ終了時までアップする」効果は、バトルフェイズに移った後、ただちに適用されます。
  したがって、《ユニオン・アタック》の効果処理を適用する前に《ライバル・アライバル》発動すること自体ができません。(19/08/07)


Tag: 《ユニオン・アタック》 魔法 通常魔法

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