《闇の守護神−ダーク・ガーディアン/Dark Guardian》 †
特殊召喚・効果モンスター
星12/闇属性/戦士族/攻3800/守3800
このカード名はルール上「ゲート・ガーディアン」カードとしても扱う。
このカードは通常召喚できず、「ダーク・エレメント」の効果及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●自分の手札・フィールド(表側表示)・墓地・除外状態の
「雷魔神−サンガ」「風魔神−ヒューガ」「水魔神−スーガ」を1枚ずつデッキに戻し、
手札・墓地から特殊召喚できる。
(1):このカードは戦闘では破壊されない。
(2):「ダーク・エレメント」の効果で特殊召喚したこのカードは、
他のモンスター及び相手が発動した魔法カードの効果を受けない。
PHANTOM NIGHTMAREで登場した闇属性・戦士族の特殊召喚モンスター。
ゲート・ガーディアンとして扱う効果外テキスト、《ダーク・エレメント》の効果及び手札・フィールド・墓地・除外状態の三魔神を1枚ずつデッキに戻した場合にのみ手札・墓地から特殊召喚できる召喚条件、戦闘では破壊されない永続効果、《ダーク・エレメント》の効果で特殊召喚した場合他のモンスターと相手の発動した魔法カードの効果を受けない永続効果を持つ。
デッキからは《ダーク・エレメント》で、墓地からは自身の効果外テキストで、手札からその両方の方法で特殊召喚できる。
いずれの方法にも言える事だが、特定の場所に特定のカードが求められるため、事前準備はしておきたい。
《ダーク・エレメント》の場合、墓地にゲート・ガーディアンモンスターを用意した上でライフコスト半分が求められる。
ライフコストに関しては《フォース・オブ・ガーディアン》の発動条件を満たすのにも役立つが、序盤では重い負担になる事は覚悟しておく必要がある。
自身の効果外テキストはエクシーズ素材・裏側表示で除外以外のあらゆる個所から三魔神をデッキに戻すものであり、サーチ・墓地肥やし・永続魔法化等を駆使して集めたい。
特に、ゲート・ガーディアン融合モンスターの特殊召喚の為に除外された三魔神をデッキに回収できるのは再利用の観点からもありがたく、三魔神をピン挿しする構築では重宝する。
なお、自身の効果外テキストで墓地から特殊召喚できるだけでなく、自身がゲート・ガーディアンに属するため墓地に存在すれば《ダーク・エレメント》の発動条件を満たせる点でも墓地送りとは相性が良い。
闇属性・戦士族というステータスから墓地へ送る手段もそれなりに豊富であり、汎用カードでは《終末の騎士》等が該当する。
ただし、《ダーク・エレメント》の効果で出せるのは手札・デッキ・エクストラデッキに限られるので、墓地のこのカードの存在であちらの発動条件を満たす場合、同名カードを展開するには2枚目を別に採用しておく必要がある点に注意。
(1)は戦闘破壊耐性。
このステータスでこれが活きるケースは少ないが、(2)の耐性を得た状態で戦闘破壊も防げるとなると突破手段が大きく限られる。
(2)はモンスター効果及び相手の魔法カードの発動した効果を受けない耐性。
《ダーク・エレメント》で展開した場合限定の耐性だが、これにより除去・無効化を受ける確率を大きく減らせる。
ただ、採用率の高い罠カードである《無限泡影》を受けるとあっさり耐性を無くしてしまうため、過信は禁物。
《合体魔神−ゲート・ガーディアン》や《風水魔神−ゲート・ガーディアン》などで残る耐性の穴を補完すれば、かなり場持ちが良くなるだろう。
総じて、《ダーク・エレメント》で出した場合は強い耐性を備えた高打点のアタッカーとして十分な活躍が望める。
一方、自身の効果外テキストで出した場合は相手の除去を受けやすいため場持ちには期待し難く、一時的なアタッカーと割り切るか、あるいは除外された三魔神の再利用を目的に出す形となるだろうか。
- 劇中では守備力の数値は確認できない。
英語版アニメでは守備力3800が確認できる。
関連カード †
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
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