《灰燼のアルバス/Albaz the Ashen》 †
効果モンスター
星4/闇属性/ドラゴン族/攻1800/守 0
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「アルバスの落胤」として扱う。
(2):自分の墓地にレベル8の融合モンスターが存在する限り、
このカードの攻撃力は自分の墓地のモンスターの数×200アップし、
このカード以外の自分フィールドのモンスターは相手の効果の対象にならない。
(3):このカードと融合モンスターが自分の墓地に存在する状態で、
自分フィールドのモンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
POWER OF THE ELEMENTSで登場した闇属性・ドラゴン族の下級モンスター。
フィールド・墓地で《アルバスの落胤》として扱う分類されない効果、墓地にレベル8融合モンスターが存在する場合に墓地のモンスターの数×200だけ自己強化され、他のモンスターに相手の効果の対象にならない耐性を付与する永続効果、墓地にこのカードと融合モンスターが存在する状況で自分フィールドのモンスターが相手の効果でフィールドを離れた場合に自己再生する誘発効果を持つ。
(1)はフィールド・墓地で《アルバスの落胤》扱いになる効果。
この効果によるメリットなどは同じ効果を持つ《黒衣竜アルビオン》を参照。
あちらと比べレベルまで一致するため、サポートカードはさらに共有しやすいと言える。
(2)は自己強化と他の自分モンスターへの対象耐性の付与。
墓地にレベル8の融合モンスターが必要だが、【アルバスの落胤】はそれらを中心とするデッキなので用意するのは難しくない。
カードの効果・コストでエクストラデッキから直接墓地へ送って用意しても良く、《アルバスの落胤》の関連カードには該当するものも少なくない。
自己強化の倍率は小さいが、自分の墓地のモンスターと参照先の指定が緩いため、墓地が超えた中盤以降ならば強化数値には期待できる。
また、他のモンスターへ対象耐性を付与する事で場持ちも良くなり、それらに対する《エフェクト・ヴェーラー》等の妨害も防げる。
(3)は特定条件下での相手の除去をトリガーとする自己再生。
(2)と同様に墓地の条件を満たすのは難しくなく、トリガーも効果による除去を全く行わないデッキは少ないため満たしやすい。
ただし、発動タイミングは相手依存になりがちであり、状況によっては貧弱な壁にしかならないケースもある。
自己再生後の除外デメリットや制約があるわけでもないため、とりあえず発動しておいて損は無いが、守備力0故に貫通には注意。
関連カード †
―イラスト関連
―《灰燼のアルバス》の姿が見られるカード
収録パック等 †
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