《機怪獣ダレトン/Darton the Mechanical Monstrosity》 †
効果モンスター
星1/闇属性/機械族/攻 ?/守 0
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
このカードの元々の攻撃力は相手ターン終了時まで、
フィールドのモンスターの、攻撃力と元々の攻撃力の差分を合計した数値になる。
BATTLE OF CHAOSで登場した闇属性・機械族の下級モンスター。
相手ターン終了時まで自身の元々の攻撃力をフィールドのモンスターの攻撃力と元々の攻撃力の差分の合計分とする起動効果を持つ。
相手の強化などを期待しても大した攻撃力は得にくいため、基本的に自分モンスターを強化、または相手モンスターを弱体化するカードと組み合わせて使いたい。
自分モンスターを全体強化・相手モンスターを全体弱体化するカードとは相性がよく、《デスピアン・クエリティス》とコンボできれば爆発的な攻撃力を得られ1ターンキルも難しくないだろう。
汎用性の高いカードでは《原始生命態ニビル》で生成される原始生命態トークンとコンボが狙える。
あちらで相手の大量展開を防ぎつつ、返しの自分ターンでこの効果を使用すれば莫大な攻撃力も考えられる。
デッキ単位では、《神炎皇ウリア》や《混沌幻魔アーミタイル》など攻撃力の変動幅が大きいモンスターを複数扱い、《混沌の召喚神》と《ワン・フォー・ワン》も共有できる【三幻魔】などは相性がよい。
変化した後の攻撃力を元々の攻撃力とするため、《巨大化》などを使うとそれに応じて変化する。
また、永続効果ではなく起動効果であり、効果を発動するまでは攻撃力0として扱われるため、《機械複製術》にも対応させやすい。
- 名前は「機械」+「怪獣」からか。
表記が違うので同音である「機塊」や「壊獣」などのカテゴリには含まれない。
収録パック等 †
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