転生炎獣の聖域(サラマングレイト・サンクチュアリ)/Salamangreat Sanctuary》

フィールド魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
自分が「サラマングレイト」LモンスターをL召喚する場合、
自分フィールドの同名の「サラマングレイト」Lモンスター1体のみを素材としてL召喚できる。
(2):自分のモンスターが戦闘を行うダメージ計算時に、
1000LPを払い、自分フィールドのLモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力を0にし、そのモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。

 SOUL FUSIONで登場したフィールド魔法
 サラマングレイトリンクモンスター同名カード1枚でリンク召喚可能にする効果自分モンスター戦闘時に自分リンクモンスター攻撃力を0にし元々の攻撃力分の回復を行う効果を持つ。

 フィールド魔法全般のサポートカードに加えて、《転生炎獣ベイルリンクス》効果サーチできる。

 (1)はサラマングレイトリンクモンスター1体のみで同名カードリンク召喚できる効果
 元々のリンク素材の指定が「2体以上」とあっても、それを無視して同名リンクモンスター1体だけでリンク素材を賄える。
 リンク2以上のサラマングレイトリンクモンスターや一部のサラマングレイト魔法・罠カードの持つ、同名カードリンク素材にしている場合の効果の条件も整えられる。

 (2)はリンクモンスター攻撃力を0にし元々の攻撃力分のライフ回復を行う効果
 1000のライフコストがあるため、攻撃力1000以下のモンスターに対して使っても損になる。
 攻撃力を0にしたリンクモンスターリンク素材に使ってデメリットを帳消しにはできるが、発動できるのはダメージ計算時である。
 先に攻撃したリンクモンスター攻撃力を0にして回復し、メインフェイズ2リンク素材にするといいだろう。
 サラマングレイトリンクモンスターであれば、攻撃力が0になっても(1)の効果同名カードリンク召喚することで帳消しにできる。

 こちらで攻撃力0にしたモンスター《サラマングレイト・オブ・ファイア》破壊すれば戦闘ダメージを回避できる。
 ただし、発動タイミングはこちらの方が遅いため攻撃力を0にして即座に破壊することはできない。
 リンクモンスターを含むモンスターが2体以上いる状況で使うか、前のターン攻撃力を0にしていた場合のみのコンボとなる。

 また実用性はあまり無いが、《転生炎獣ヒートライオ》の(2)の効果や、《アップデートジャマー》の(1)の効果と組み合わせる事でもデメリットを帳消しにできる。
 前者の場合、攻撃力を固定値に変更するため対象にしたモンスターに関わらずエンドフェイズに元々の攻撃力に戻り、後者は先にライフ回復を行っても戦闘に参加できるため、思わぬ所で相手の思惑を崩す事ができる。有効な場面はかなり限られるが覚えていても損は無いだろう。

  • 「vsロボッピ」戦では、少なくとも2枚は投入されていることが確認できる。

関連カード

サポートカード

イラスト関連

収録パック等


Tag: 《転生炎獣の聖域》 魔法 フィールド魔法 サラマングレイト

広告