氷結界(ひょうけっかい)(いた)晶域(しょういき)

永続罠
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の「氷結界」モンスターの効果の発動に対して、
相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
(2):EXデッキからモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
自分フィールドの「氷結界」モンスター1体を選び、手札かデッキに戻す。
その後、自分か相手のフィールド・墓地のカード1枚をデッキの一番下に戻す事ができる。
(3):自分エンドフェイズに発動する。
EXデッキからカード名が異なる「氷結界」モンスター3体を相手に見せるか、このカードを破壊する。

 TERMINAL WORLDで登場した永続罠
 氷結界モンスター効果の発動相手チェーンを封じる効果エクストラデッキからモンスター特殊召喚された場合にフィールド氷結界手札デッキ戻し、その後フィールド墓地から1枚をデッキの一番下バウンスする効果エンドフェイズエクストラデッキ氷結界3種類を公開するか自壊する効果を持つ。

 (1)は氷結界モンスター効果への相手チェーンを封じる効果
 効果を安全に通せるようになるため、展開や除去が安定する。
 特に効果を止められるとディスアドバンテージの大きい氷結界シンクロモンスターにとってはありがたい。

 (2)は自分氷結界1体をバウンスし、フィールド墓地カード1枚をバウンスする効果
 トリガーエクストラデッキからの特殊召喚であり、能動的な発動相手による発動もそれほど難しくない。
 効果はまず第一の処理として自分氷結界1体をバウンスすることになる。
 バウンス先は手札デッキか選べるため、アドバンテージを考えるなら手札戻したいが、リクルート先を作りたい場合などはデッキに戻すことも考えられる。
 第二の処理としてフィールド墓地カード1枚をデッキの一番下戻せる
 対象をとらないバウンスであるため、耐性に邪魔されることも少なく強力な除去として運用できるだろう。
 なお、前半の処理が適用できなければ後半の処理も適用されない点は注意。

 (3)は自分エンドフェイズ自壊効果
 自壊を避けるためにはエクストラデッキに3種類の氷結界が必要であり、【氷結界】であっても中盤以降で十分に展開した後などではやや厳しい。
 エクストラデッキ戻す手段も用意しておくか、無理な維持は考えずある程度使い切りと割り切って運用するとよい。
 発動タイミングは自分エンドフェイズと遅いため、《氷結界の虎王 ドゥローレン》バウンスして自壊を回避するのも手。

  • ストーリーにおいて、氷結界は3体の「氷結界の龍」を封印するための集団である。
    氷結界シンクロモンスターを展開補助するのではなく、エクストラデッキに封印状態であることを維持条件としているのは、この設定を反映したものだろう。
    (3)の自壊をもって「氷結界の龍が復活した」というストーリー仕立てになっている。
    ちなみに、封印派に属している虎王までカウントできる。

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イラスト関連

収録パック等


Tag: 《氷結界に至る晶域》 永続罠 氷結界

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