魔鍵変鬼(まけんへんき)−トランスフルミネ/Magikey Fiend - Transfurlmine》

シンクロ・効果モンスター
星8/炎属性/雷族/攻2800/守2800
「魔鍵」チューナー+チューナー以外の通常モンスター1体以上
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。
(2):このカードのS素材としたモンスターの属性が2種類以上だった場合に発動できる。
デッキから「魔鍵」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
(3):自分の墓地のいずれかのモンスターと同じ属性を持つモンスターを相手が召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
そのモンスターを破壊する。

 BURST OF DESTINYで登場した炎属性雷族シンクロモンスター
 モンスター2回攻撃できる永続効果、複数の属性シンクロ素材とした場合にデッキから魔鍵魔法・罠カードセットする起動効果自分墓地と同じ属性を持つ相手モンスター召喚特殊召喚時にそのモンスター破壊する誘発効果を持つ。

 チューナー・非チューナーが共に指定されており、採用先は【魔鍵】に限定される。
 シンクロ素材を揃えるのは、《大魔鍵−マフテアル》の(2)でレベル通常モンスター蘇生するのが最も手っ取り早い。
 レベル通常モンスターが存在する時に《魔鍵−マフテア》《魔鍵銃−バトスバスター》儀式召喚するという流れも狙いやすい。
 一応、《魔鍵召獣−アンシャラボラス》《簡易融合》から特殊召喚できる魔鍵チューナーなので、これを用いれば【魔鍵】以外でのシンクロ召喚を狙う事も可能。

 (1)はモンスターへの2回攻撃
 モンスター限定だが、最上級モンスターの基準値クラスの攻撃力は備えているので、戦闘による切り返し能力はそれなりにある。

 (2)は魔鍵魔法・罠カードサーチ
 手札ではなくフィールドに直接セットするのは、《灰流うらら》の妨害を受けないメリットでもあり、魔法・罠除去に弱いデメリットでもある。
 発動条件に関しては《大魔鍵−マフテアル》光属性以外のレベル通常モンスター蘇生すれば満たせる。
 サーチ先は状況に応じて適宜選びたいが、制圧を狙うのならば魔法・罠カードカウンター属性変化が可能な《魔鍵錠−解−》が適する。
 セット先が魔法&罠ゾーンに限られているため、フィールド魔法《魔鍵施解》を選べない点は注意。

 (3)は召喚特殊召喚された相手モンスター破壊
 自分墓地に存在するものと同属性という指定が有るので、なるべく多数の属性墓地に用意しておくか、相手モンスター属性を変化させるカードと併用したい。
 制圧に使える汎用性の高い効果ではあるが、1ターンに1度なのでマストカウンターの見極めは求められる。
 大型モンスター破壊ができれば理想的だが、欲張りすぎて破壊耐性カウンター効果を持つものを出されては元も子もないため、よく考えて発動したい。

  • モチーフはソロモン72柱の悪魔の一柱「フールフール」だろう。
    炎の蛇の尾を持つ有翼の鹿の姿をしており、雷や風を起こすと言われている。
    このカード炎属性雷族であるのはこれらをモチーフにしていると思われる。
  • 雷族であることから、イタリア語で「雷」を意味する「fulmine/フルミネ」もカード名の由来であると思われる。

関連カード

このカードを使用する代表的なデッキ

収録パック等


Tag: 《魔鍵変鬼−トランスフルミネ》 モンスター シンクロモンスター 効果モンスター 星8 炎属性 雷族 攻2800 守2800 魔鍵

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