魔神火焔砲(エグゾード・ブレイズ)

速攻魔法
(1):元々のカード名に「エクゾディア」を含む
自分フィールドのレベル10以上のモンスター1体は以下の効果を得る。
●LPを半分払って発動できる。
お互いの魔法&罠ゾーンのカードを全て破壊する。
その後、手札・デッキから「封印されし」モンスター5体を
それぞれ攻撃力2000アップの装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はこのカード以外のカードの効果を発動できない。
●このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。

 INFINITE FORBIDDENで登場した速攻魔法
 レベル10以上のエクゾディアモンスター1体に「ライフポイントを半分払ってお互い魔法&罠ゾーンカードを全て破壊し、手札デッキ封印されしモンスター5体を攻撃力2000アップの装備魔法扱いで装備する効果」・「貫通ダメージを与える効果」を付与する効果を持つ。

 元々のカード名エクゾディアを含むレベル10以上のモンスターは現在《幻の召喚神エクゾディア》《守護神エクゾディア》《召喚神エクゾディア》の3体。
 しかし、《召喚神エクゾディア》効果を受けない耐性によって効果を付与できないため、残り2体が付与先となる。
 また、《守護神エクゾディア》特殊勝利の条件上戦闘破壊さえできればよいこと、効果封印されしとの関連がないことからこのカード効果の噛み合いがそこまで良くない。
 そのため、基本的には《幻の召喚神エクゾディア》と併せて採用することとなるだろう。
 あちらの(4)でデッキからセットできるが、得られる効果はいずれも自分ターンのみにしか使えないので相手エンドフェイズセットしたい。

 1つ目の効果魔法・罠カード全体除去封印されしモンスター5体の装備
 ライフコストの支払いが《幻の召喚神エクゾディア》攻撃力アップと噛み合わないものの、装備カードによって10000の強化になるため、基本的には攻撃力は上がるものと見ていいだろう。
 魔法・罠カード全体除去によって妨害される可能性を減らすことができ、装備カード化で大幅に攻撃力を上げられる。
 その後、付与したモンスター以外の効果の発動自分が行えなくなるため、発動したい効果は予め発動しておきたい。

 注意点としてデッキに入るエクゾディアパーツが5枚とも手札デッキに揃っていなければ効果発動できなくなってしまい、その時点で腐ってしまう
 《怒りの業火 エクゾード・フレイム》は(2)で墓地除外状態の封印されしデッキに戻すことができるため保険になる。
 自分魔法・罠カード破壊してしまうので、事前に発動した永続魔法永続罠もなくなってしまう上、魔法&罠ゾーンが全てエクゾディアパーツで埋まってしまうため、その後に新しく魔法・罠カードを使うことも出来なくなる。
 万全を期すのであれば1ショットキルが失敗した場合に備えて、墓地手札誘発等でケアできるようにした方が良いだろう。

 2つ目の効果貫通
 守備表示で耐えられるという展開をなくせるため、1つ目で強化した攻撃力で大きくライフ・アドバンテージを得られる。

  • 原作・アニメにおいて―
    エクゾディア攻撃名。
    イラストは原作の330話でシモンが操るエクゾディアがゾークに向けて同名の技を放った場面がモチーフだろう。
    このカードは上述の通り攻撃を通せば一撃必殺級の威力があるが、当該シーンでの攻撃はゾークによって一蹴されている。

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Tag: 《魔神火焔砲》 魔法 速攻魔法 エグゾード

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