落魂(オトシダマシイ)/Otoshidamashi》

チューナー・効果モンスター
星1/地属性/獣族/攻1000/守1000
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにチューナー以外のモンスターが存在する限り、
相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
(2):モンスターがフィールドから相手の墓地へ送られた場合に発動する。
このカードに落魂カウンターを1つ置く。
その後、このカードの落魂カウンターの数まで、
自分フィールドに「落魂トークン」(獣族・地・星1・攻/守?)を特殊召喚する。
このトークンのレベルはこのカードの落魂カウンターの数だけ上がり、
攻撃力・守備力は、そのレベル×500になる。

 LIGHTNING OVERDRIVEで登場した地属性獣族下級モンスターチューナー
 自分フィールドチューナー以外のモンスターが存在する限り攻撃対象にならない永続効果モンスターフィールドから相手墓地へ送られた場合、自身に落魂カウンター置き落魂カウンターの数まで落魂トークンを生成する誘発効果を持つ。

 (1)は非チューナーが存在する場合に攻撃対象にならない効果
 チューナーと非チューナーは後者のほうが圧倒的に多く、他のモンスターと並べてさえいればこの耐性が働く機会も多いだろう。
 落魂トークンも非チューナーであるため、(2)が発動した場合にはとりあえず落魂トークンを維持する限り適用される。

 (2)は自身に落魂カウンター置き落魂カウンターの数まで落魂トークンを生成する効果
 発動条件モンスターフィールドから相手墓地へ送られた場合であり、このカード単体では戦闘破壊以外では条件を満たせることは無いため、能動的に使うには他のカードを使って誘発させる事になる。
 フィールドから相手墓地に送られればいいので、相手フィールドモンスターがいなくても元々の持ち主が相手モンスター蘇生して各種コストや素材に充てればよい。
 先攻ターン目での確実な発動は難しく、狙ってやろうとすると《天声の服従》などで直接相手モンスターを手に入れるくらいしかない。
 効果の発動に成功すれば、レベル2の落魂トークンとこのカードによりレベル3のシンクロ召喚リンク2のリンク召喚が可能。

 しかし2体以上の生成を狙う場合には複数ターンの維持が必要になるため、工夫した運用が求められる。
 (1)の耐性はあるものの耐性としては穴も多いため、他に防御カードは必須だろう。
 維持できれば毎ターン落魂トークンの生成が狙え、その落魂トークンを使っての展開を行える。
 またその攻撃力落魂カウンター3つで2000まで上昇するため、維持さえできればアタッカーとしても扱える。
 「落魂カウンターの数まで」であるため、落魂カウンターの数が増えすぎても生成に影響は出ない。
 とはいえ、ペンデュラムモンスター主体のデッキなどフィールドから墓地モンスターがほとんど行かないデッキもある為、あくまで相手依存の効果である。

  • イラストはお年玉を持ち喜ぶラッコが描かれているが、よく見ると背中から水中にラッコのが抜けちてしまっているというコミカルなテイストである。
  • カード名は「お年玉」を「落魂(おとしだま)」と当て字にしたもので、ラッコの姿をしているのはカード名の音読み「落魂(らっこん)」に掛けてだろう。
    • このカードの情報は、2021年の元日(1月1日)の午前0時に公式Twitterにて公開された。
      これもお年玉を意識してのことだろう。

関連カード

収録パック等

FAQ

(2)の効果について

Q:落魂トークン特殊召喚した後にこのモンスターフィールドを離れた場合、既にフィールドにいる落魂トークンレベル攻撃力は変動しますか?
A:(2)の効果処理が完了したあとならば、《落魂》 がフィールドから離れても落魂トークンレベル攻撃力はそのままです。(21/05/24)


Tag: 《落魂》 チューナーモンスター 効果モンスター モンスター 星1 地属性 獣族 攻1000 守1000

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