【ギア・フリード】 †デッキの概要 † 《鉄の騎士 ギア・フリード》または《真紅眼の鉄騎士−ギア・フリード》の装備カードを破壊する効果を活用するコンボデッキ。 直接的なアドバンテージはないが、状況に適したカードを捨てさせる、破壊することで、少しずつ優位に立つのである。 《鉄の騎士 ギア・フリード/Gearfried The Iron Knight》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1800/守1600 (1):このカードに装備カードが装備された場合に発動する。 その装備カードを破壊する。 《真紅眼の鉄騎士−ギア・フリード/Gearfried the Red-Eyes Iron Knight》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1800/守1600 (1):1ターンに1度、このカードに装備カードが装備された場合に発動できる。 その装備カードを破壊する。 その後、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。 (2):1ターンに1度、このカードに装備されている自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送り、 自分の墓地のレベル7以下の「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 デッキ構築に際して †メインデッキのモンスターについて †
エクストラデッキのモンスターについて †
魔法・罠カードについて †―破壊された時の効果を持つ装備カード ―その他の装備カード ―その他のサポートカード
戦術 † 破壊する事でメリットを生み出す《盗人の煙玉》、《鎖付き爆弾》とのコンボを狙う。 無限ループについて † 《蝶の短剣−エルマ》を《鉄の騎士 ギア・フリード》に装備する事で、延々にサルベージを行える無限ループが発生する。 なお、現在このコンボは《蝶の短剣−エルマ》が禁止カードとなり、不可能である。 デッキの種類 †ハンデス軸 † 《盗人の煙玉》を軸とし、ハンデスデッキとする手もある。 デッキの派生 †【クライスターボ】 † 《光帝クライス》との相性の良さは前述の通り。 このデッキの弱点 † コンボの起点となるカードが揃わなければ動けず、単体で機能しないカードも多い。 また相手の行動を制御するのが主目的であるため、「何を引いても戦える」をコンセプトとした【スタンダード】とは相性が悪い。 代表的なカード †関連リンク †
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