【センチュリオン】 †デッキの概要 † モンスターカードを永続罠とした後に特殊召喚するセンチュリオンを軸とするデッキ。 《重騎士プリメラ/Centur-Ion Primera》 チューナー・効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1600/守1600 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 デッキから「重騎士プリメラ」以外の「センチュリオン」カード1枚を手札に加える。 このターン、自分は「重騎士プリメラ」を特殊召喚できない。 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、 自分フィールドのレベル5以上の「センチュリオン」モンスターは効果では破壊されない。 (3):このカードが永続罠カード扱いの場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。 このカードを特殊召喚する。 《従騎士トゥルーデア/Centur-Ion Trudea》 効果モンスター 星4/闇属性/炎族/攻1000/守2000 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。 自分フィールドのこのカードと、「従騎士トゥルーデア」以外の手札・デッキの「センチュリオン」モンスター1体を、 永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 このターン、自分は「従騎士トゥルーデア」を特殊召喚できない。 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。 このカードを特殊召喚する。 その後、このカードのレベルを4つ上げる事ができる。 《スタンドアップ・センチュリオン!/Stand Up Centur-Ion!》 フィールド魔法 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「センチュリオン」モンスターカードが存在する限り、 このカードは相手の効果では破壊されない。 (2):このカードを発動したターンの自分メインフェイズに、手札を1枚墓地へ送って発動できる。 デッキから「センチュリオン」モンスター1体を永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (3):モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。 「センチュリオン」モンスターを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚を行う。 デッキ構築に際して †メインデッキのモンスターカードについて †―センチュリオン
―相性の良いモンスター
エクストラデッキのモンスターについて †―シンクロモンスター
―エクシーズモンスター
魔法・罠カードについて †―センチュリオン(関連)
―相性の良いカード
戦術 † 上述した通り展開にターンを跨ぐ必要が多いため、通常の【シンクロ召喚】の様に1ターンに何度も特殊召喚を重ねるソリティア的行動とはやや異なる。 相手の後攻1ターン目における《赤き竜》を用いての制圧ルート † 《重騎士プリメラ》・《従騎士トゥルーデア》・《スタンドアップ・センチュリオン!》のいずれかと任意のカード1枚があれば辿り着ける。
このデッキの派生 †【ホルス】混合構築 † 上記の「特殊召喚しやすいレベル8モンスター」の枠にホルスを当てはめた構築。 【ビーステッド】混合構築 † 相手が光・闇属性を使用しない場合でも下級センチュリオンを除外すれば特殊召喚できるため腐りにくい。 【超重武者】混合構築 † 《超重神童ワカ−U4》+《超重僧兵ビッグベン−K》+《超重武者装留ガイア・ブースター》の出張セットでレベル8・12のシンクロ召喚の確率を高められる。 このデッキの弱点 † 上記の通り、特殊召喚の回数そのものは多くない分だけ1回の妨害の影響度も大きく、マストカウンターも見極められやすい。 また、展開の際に1度永続罠の状態を介するため、《王宮のお触れ》や《人造人間−サイコ・ショッカー》の効果が適用されていると共通効果が役に立たなくなる。 このデッキの歴史 †代表的なカード †関連リンク †
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