【ティアラメンツ】

デッキの概要

 POWER OF THE ELEMENTSで登場したティアラメンツを中心とした融合召喚デッキ
 《ティアラメンツ・レイノハート》を除くティアラメンツ下級モンスター効果によりデッキに戻す融合召喚を行い融合モンスターを展開する。
 また、全てのカテゴリ内のカードは「効果墓地へ送られた場合」をトリガーとする効果を共通して持つ。
 同じく墓地肥やしを積極的に行う【ライトロード】も参照のこと。

《ティアラメンツ・シェイレーン/Tearlaments Scheiren》
効果モンスター(制限カード)
星4/闇属性/水族/攻1800/守1300
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、自分の手札からモンスター1体を選んで墓地へ送る。
その後、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
融合モンスターカードによって決められた、墓地のこのカードを含む融合素材モンスターを
自分の手札・フィールド・墓地から好きな順番で持ち主のデッキの下に戻し、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
《ティアラメンツ・レイノハート/Tearlaments Reinoheart》
効果モンスター(制限カード)
星4/水属性/戦士族/攻1500/守2100
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「ティアラメンツ・レイノハート」以外の「ティアラメンツ」モンスター1体を墓地へ送る。
(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
このカードを特殊召喚し、自分の手札から「ティアラメンツ」カード1枚を選んで墓地へ送る。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
《ティアラメンツ・カレイドハート/Tearlaments Kaleido-Heart》
融合・効果モンスター
星9/闇属性/悪魔族/攻3000/守3000
「ティアラメンツ・レイノハート」+水族モンスター×2
このカードは融合素材にできない。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、またはこのカードがフィールドに存在する状態で、
水族モンスターが効果で自分の墓地へ送られた場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを持ち主のデッキに戻す。
(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
このカードを特殊召喚し、デッキから「ティアラメンツ」カード1枚を墓地へ送る。
《壱世壊=ペルレイノ/Primeval Planet Perlereino》
フィールド魔法(制限カード)
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、
デッキから「ティアラメンツ」モンスターまたは「ヴィサス=スタフロスト」1体を手札に加える事ができる。
(2):自分フィールドの融合モンスター及び「ティアラメンツ」モンスターの攻撃力は500アップする。
(3):自分フィールド・墓地の「ティアラメンツ」モンスターがデッキ・EXデッキに戻った場合、
フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。

デッキ構築に際して

メインデッキモンスターについて

ティアラメンツ
 メインデッキに入る闇属性水族ティアラメンツは以下の共通効果を持つ。

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):(固有の発動条件や処理を行った後に)
自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
融合モンスターカードによって決められた、
墓地のこのカードを含む融合素材モンスターを
自分の手札・フィールド・墓地から好きな順番で持ち主のデッキの下に戻し、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。

―それ以外のモンスター

エクストラデッキモンスターについて

 自身とティアラメンツ同名カード融合召喚を行える融合モンスターは2体採用することで何度でも使いまわせる。
ティアラメンツ融合モンスター

―それ以外のモンスター

魔法・罠カードについて

ティアラメンツ
 モンスターと同じく効果墓地へ送られた場合に発動可能な効果をいずれも持つ。
カードによって(1)の効果墓地効果の同一ターンでの発動が可能なものと不可能なものが混在しているため注意。

―その他の魔法・罠カード
 《壱世壊に澄み渡る残響》《ティアラメンツ・シェイレーン》手札モンスターカードを要求するため、似たような効果ならばモンスターカードを優先すべきである。

戦術

ティアラメンツモンスターをはじめとする多彩な墓地肥やしカードを利用してアドバンテージを稼ぎ、融合モンスターの展開につなげていくのが基本。
 相手ターンではティアラメンツ罠カードのみならず《ティアラメンツ・ハゥフニス》《暗黒界の龍神王 グラファ》などでティアラメンツ共通効果トリガーを引き妨害を行っていく。

《ティアラメンツ・キトカロス》禁止カードとなった現在では《ティアラメンツ・レイノハート》へのアクセスは展開上必須では無いが、状況によっては重要になるため、アクセス手段は多い方が良いだろう。
主なアクセス手段は以下の通りとなる。

デッキの種類

【気炎ティアラメンツ】

 水族ティアラメンツ墓地へ送ると同時にサーチが行なえる《烙印の気炎》サーチ先のカードを少量出張させた構築。
 サーチ先として採用されるのは《赫の聖女カルテシア》《黒衣竜アルビオン》で、融合召喚を行なうかドローを狙うことになる。
 《アルバスの落胤》は採用されないことが多く【烙印ティアラメンツ】とは別のデッキである。
 以下は展開例。

 手札《烙印の気炎》水族ティアラメンツ

  1. 《烙印の気炎》《ティアラメンツ・ルルカロス》手札ティアラメンツ墓地へ送りつつ《赫の聖女カルテシア》サーチ
  2. 《ティアラメンツ・ルルカロス》ティアラメンツ《ティアラメンツ・キトカロス》融合召喚《ティアラメンツ・レイノハート》サーチ召喚
  3. 《ティアラメンツ・キトカロス》対象《ティアラメンツ・キトカロス》の(2)を発動し、チェーンして《赫の聖女カルテシア》の(2)を発動
  4. 《ティアラメンツ・キトカロス》《ティアラメンツ・レイノハート》融合素材《ティアラメンツ・ルルカロス》を出しつつ《ティアラメンツ・キトカロス》《ティアラメンツ・レイノハート》蘇生
  5. 《ティアラメンツ・キトカロス》の(3)で5枚デッキから墓地へ送る

 最終的に《ティアラメンツ・ルルカロス》を出しつつ《ティアラメンツ・レイノハート》《赫の聖女カルテシア》が並び、ランク4かレベルシンクロモンスターが出せる。

グッドスタッフ

度重なる規制の影響で、墓地を肥やす能力が大きく落ちたため《混沌魔龍 カオス・ルーラー》で補うというコンセプト。
《ティアラメンツ・クシャトリラ》などのレベル7とレベルチューナーの組み合わせでシンクロ召喚を狙う。
自己再生できる《グローアップ・バルブ》《ジェット・シンクロン》《陽竜果フォンリー》なら墓地肥やしを行うデッキの動きと噛み合い、墓地に落ちることがメリットとなる。
墓地肥やしと相性の良いカードを複数積んだグッドスタッフに近い構成になってきており、シンクロ召喚のみならず様々な召喚法を駆使して戦う。
一方、ティアラメンツ減少により融合召喚の機会は減少し、これまでの【ティアラメンツ】とは異なる運用が求められる。

現在は《混沌魔龍 カオス・ルーラー》禁止カードに指定されているためこの型はデッキ構築の見直しが必要である。

デッキの派生

【シャドールティアラメンツ】

 「効果墓地へ送られた場合」をトリガーとする効果により融合召喚によるディスアドバンテージを補っていく【正規融合】デッキとの混合構築。
 ティアラメンツ《隣の芝刈り》などの墓地肥やしによってティアラメンツシャドール双方のトリガーを引きアドバンテージを稼いでいくことになる。
 シャドール水族モンスターは存在しないがティアラメンツモンスター《エルシャドール・ミドラーシュ》《エルシャドール・アノマリリス》融合素材になれる。
 特に相手先攻ターン目で《ティアラメンツ・ハゥフニス》から《エルシャドール・ミドラーシュ》融合召喚できれば大幅に相手の展開を制限できる。
 また、《エルシャドール・アノマリリス》《ティアラメンツ・カレイドハート》はともにレベル9であるためランク9のエクシーズ召喚も可能。

【召喚ティアラメンツ】

 少ないパーツで融合召喚に繋げられる《召喚師アレイスター》とその関連カード出張させた構築。
 《暴走魔法陣》《壱世壊=ペルレイノ》と競合するが安全に融合召喚を通すことができ、手札誘発等の妨害をケアできる。
 《聖魔の乙女アルテミス》を採用すれば手札の消費は激しくなるが優秀な無効効果持ちである《召喚獣メルカバー》手札1枚から融合召喚できる。
 ただし召喚権の取り合いが激化するのが悩みどころ。

【烙印ティアラメンツ】

 《アルバスの落胤》を中心とした【正規融合】デッキとの混合構築。
 直接的なシナジーは強くないがティアラメンツ融合モンスター墓地へ送りやすいため《白の聖女エクレシア》サルベージが楽になり、《烙印凶鳴》とも相性が良い。
 【デスピア】を軸とする場合は《烙印開幕》により効果手札から墓地へ送りながらデスピアサーチリクルートを行える。
 《ティアラメンツ・ルルカロス》を採用すれば、《烙印の気炎》効果手札から墓地へ送りながら《アルバスの落胤》またはそのサポートモンスターサーチできる。
 《烙印融合》で任意のティアラメンツデッキから墓地へ送ることもできるが融合召喚効果を使う場合墓地リソースは減るため《烙印竜アルビオン》を起点とする連続融合召喚とはややかみ合わせが悪い点に注意。

【捕食ティアラメンツ】

 闇属性モンスターを融合素材にする捕食植物との混成構築。
 各種ティアラメンツモンスターと無差別に融合できる上、《捕食植物ビブリスプ》《捕食計画》墓地発動する効果を持つためティアラメンツの特性とも噛み合い、相性がいい。
 《捕食植物サンデウ・キンジー》《捕食植物ブフォリキュラ》効果で能動的にティアラメンツ墓地へ送り、連続して融合モンスターを並べるのも容易い。

【イシズティアラメンツ】

 イシズデッキこと【現世と冥界の逆転】を混合し、《現世と冥界の逆転》をサポートする地属性天使族モンスターやその関連カードを採用した構築。
 手札デッキから墓地へ送られた場合に墓地肥やしを行う《古尖兵ケルベク》《古衛兵アギド》ティアラメンツモンスターと非常に強いシナジーを形成する。
 シャドールとの混合構築である【シャドールティアラメンツ】とも相性が良いことから、これら2つのデッキタイプを合わせたデッキも見られる。
 また、《古尖兵ケルベク》《古衛兵アギド》天使族であることを活かし、《宣告者の神巫》を採用してデッキから墓地へ送る《朱光の宣告者》相手の妨害しつつ墓地肥やしを行うなどのギミックも取り込まれている。

  • 登場以降はその圧倒的な性能により環境トップのデッキへと至った。
    その結果、下記の通り厳しい規制がかけられたが、それでもなお2023年初頭では環境トップクラスの活躍を見せた。

【クシャトリラティアラメンツ】

 《ティアラメンツ・クシャトリラ》の存在に着目した【クシャトリラ】との混合構築。
 《クシャトリラ・フェンリル》は元々汎用性の高い効果を備えており、あちらを出張し、《ティアラメンツ・クシャトリラ》サーチできるようにするだけでも最低限機能する。
 《六世壊=パライゾス》も入れておけばさらにサーチが安定し《テラ・フォーミング》《盆回し》《壱世壊=ペルレイノ》サーチ先を選べる。
 レベル7を展開しやすいため《混沌の戦士 カオス・ソルジャー》ランク7の採用も考えられる。
 《幻獣機ドラゴサック》トークン生成後は戦闘破壊されなくなるため安定して《天霆號アーゼウス》を出すことができ、トークンリンク素材として活かせるのも便利。
 《クシャトリラ・ユニコーン》《六世壊他化自在天》も採用した構築も見られるが、《六世壊他化自在天》発動後は融合モンスターが出せない点は注意。

このデッキの歴史

POWER OF THE ELEMENTS発売時

 大会環境【スプライト】が席巻する中、環境2番手として【烙印ティアラメンツ】が活躍を見せる。
 この時点では「特定のカードを確実にデッキから墓地へ送る」ことが重視されており、《ティアラメンツ・レイノハート》以外のメインデッキティアラメンツモンスターの採用枚数は抑えられているケースが多かった。

デュエリストパック−輝石のデュエリスト編−発売以降

 《古衛兵アギド》《古尖兵ケルベク》などの《現世と冥界の逆転》をサポートする地属性天使族が登場し、【イシズティアラメンツ】が開発され、環境トップへと躍り出る。
 この構築は、ティアラメンツ墓地肥やしがランダム性の強いものが多いという弱点を、《古衛兵アギド》《古尖兵ケルベク》による大量の墓地肥やしで試行枚数を増やすことで補っており、これらのモンスター墓地へ送るためにメインデッキ水族ティアラメンツも可能な限り多めに採用されていることが多い。
 また、効果による墓地送りがトリガーとなるシャドールとの相性の良さも上がっており、メインデッキシャドールが複数種類採用されるケースも増えた。

リミットレギュレーションによる規制

 【イシズティアラメンツ】が圧倒的な活躍を見せたために、22/10/01で関連カードが大量に規制を受けた。
 (《壱世壊=ペルレイノ》《古衛兵アギド》《宿神像ケルドウ》制限カード《ティアラメンツ・ハゥフニス》準制限カード。)
 更に、《現世と冥界の逆転》関連のモンスター天使族であることから採用されていた《朱光の宣告者》制限カード指定を受けた。
 それでも主流構築を【クシャトリラティアラメンツ】に切り替える事で引き続き主流デッキに君臨したため、続く23/01/01で更なる大量規制を受けた。
 (《ティアラメンツ・キトカロス》禁止カード《ティアラメンツ・シェイレーン》《ティアラメンツ・レイノハート》制限カード。)
 上記規制を受けてもなお主流デッキであったため、23/04/01で更なる大量規制を受けた。
 (《ティアラメンツ・ハゥフニス》《ティアラメンツ・メイルゥ》《剣神官ムドラ》《古尖兵ケルベク》制限カード。)
 以降、連続で融合召喚を行う戦術が難しくなり、グッドスタッフ型の構築が生まれている。

このデッキの弱点

 墓地に大きく依存したデッキであり、《次元の裂け目》《マクロコスモス》等の無差別除外は天敵中の天敵であり、除去できなかった場合、完封される可能性もある。
 融合召喚による特殊召喚を多用するため《虚無魔人》等の特殊召喚封じや《浮幽さくら》《轟雷帝ザボルグ》のようなエクストラデッキ封じも厳しい。
 ただし、融合モンスターのみに依存しているわけではないため、《浮幽さくら》《次元障壁》単体では致命傷にはならない。
 特に《浮幽さくら》《壱世壊に澄み渡る残響》の回収効果でもカバーされかねない。
 他には《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》を始めとした属性メタや、種族メタの《センサー万別》墓地での効果の発動そのものを封じる《エンド・オブ・アヌビス》《深淵に潜む者》も強く刺さってしまう。
 また、墓地を肥やす手段は多いがランダム性の強いものも多く、ティアラメンツモンスター墓地へ送ることに失敗した場合そこで展開が止まりかねない。

 戦闘破壊では共通効果発動しないため汎用性の高い高打点モンスターである《アクセスコード・トーカー》《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》などは天敵となりうる。
 他には墓地発動する効果を封じる《墓穴の指名者》墓地肥やしを咎める《灰流うらら》にも弱い。
 《墓穴の指名者》の効果は次のターンまで持続するため、ティアラメンツモンスター融合召喚効果を止められると次ターン墓地肥やしの成功率が下がってしまう。
 墓地肥やしの手段が豊富なため《灰流うらら》は展開中ならばさほど苦にならないが、自己再生墓地肥やしが付随する《ティアラメンツ・カレイドハート》には強く刺さってしまう。

 弱点とはやや異なるが、大会で扱う際の注意点として持ち時間の管理は常に気にかけたい。
 墓地肥やしをした際に誘発する効果が非常に多く、またその選択肢も多いため思考時間も長くなりやすいと、とにかく時間がかかりやすい。
 ある程度時間を意識したプレイを行わないと時間内にマッチを終えられない可能性があり、エキストラターンエキストラデュエルに突入しやすい。
 サイドデッキでの対策に関わる要素であり、特にお互いに能力が誘発するミラーマッチでは要注意。

サンプルレシピ

【烙印ティアラメンツ】むとCS1位C 2022/5
https://twitter.com/muto_yp/status/1520732592462790656

【イシズティアラメンツ】第5回酒都CS1位・3位 2022/7/31
https://twitter.com/shutoCS_yugioh/status/1553777327321915394

【気炎ティアラメンツ】第143回太陽CS1位A 2022/10
https://twitter.com/duelsalon_taiyo/status/1576177578851045377

【クシャトリラティアラメンツ】第153回太陽CS1位A 2022/11
https://twitter.com/duelsalon_taiyo/status/1591739789052895234

【イシズティアラメンツ】 第5回つりおCS@ナベ 2人チーム戦1位A 2023.1.29 https://twitter.com/Tulio__CS/status/1619652129895096322

【罪宝勇者ティアラメンツ】 第12回からふる杯1位 2023.8.20
https://twitter.com/colorful1130CS/status/1693255620370292851

【未界域ティアラメンツ】GIRAFULLなんばCS 3人チーム戦1位B 2023.8.27
https://twitter.com/GIRAFULL_Namba/status/1695764089400971658

代表的なカード

関連リンク

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