【ヘル・サターン1キル】 †デッキの概要 † 《ヘル・テンペスト》と《魂吸収》のコンボでライフ回復し、《裁きの代行者 サターン》をフィニッシャーとする1ターンキルデッキ。 《裁きの代行者 サターン/The Agent of Judgment - Saturn》 効果モンスター 星6/光属性/天使族/攻2400/守 0 (1):このカードをリリースして発動できる。 自分のLPが相手より多い場合、その差の数値分のダメージを相手に与える。 この効果は自分フィールドに「天空の聖域」が存在する場合に発動と処理ができる。 この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。 《ヘル・テンペスト/Inferno Tempest》 速攻魔法 (1):自分が3000以上の戦闘ダメージを受けた時に発動できる。 お互いのデッキ・墓地のモンスターを全て除外する。 《魂吸収/Soul Absorption》 永続魔法 このカードのコントローラーはカードがゲームから除外される度に、 1枚につき500ライフポイント回復する。 デッキ構築に際して † 軸となる《裁きの代行者 サターン》を中心に、【光属性】や【天使族】のカードが採用できる。 モンスターカードについて † 相手モンスターが除外されても《魂吸収》のトリガーにはなるが、なるべく自分のデッキのみで1ターンキルが可能になるよう、最低でも20枚前後は欲しい。
魔法・罠カードについて †
デッキの派生 †【トーチ・テンペスト】 † 《ヘル・テンペスト》と《ネクロフェイス》のデッキ破壊を主軸にするタイプ。 このデッキの弱点 † コンボデッキなので、キーカードは確実に守りたい。 また《ヘル・テンペスト》のトリガーを満たすため、自主的な攻撃が必要になる事が多い。 自主的にダメージを受ける性質上、展開の速いデッキや【フルバーン】に押し切られる事もあるだろう。 数は少ないが、《シモッチによる副作用》や《痛魂の呪術》といったメタカードにも気を付けたい。 代表的なカード †関連リンク †
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