【除去反転】

デッキの概要

 サイクル・リバースモンスターを主軸とする除去デッキ
 速攻魔法罠カードモンスター除去サイクル・リバースモンスターフィールドに維持し、反転召喚を繰り返してアドバンテージを稼ぐ。
 効果の発動には相手戦闘ダメージを与える必要がないため、【除去ハン】ほど積極的に魔法カードを採用せずとも良い。
 また、《モコモッコ》のおかげで除去が足りなくなるような息切れをしにくい。

《モコモッコ》
リバース・効果モンスター
星1/水属性/幻想魔族/攻 300/守 300
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。
(2):自分メインフェイズに発動できる。
このカードを裏側守備表示にする。
(3):このカードがリバースした場合に発動する。
自分は1枚ドローする。

デッキ構築に際して

モンスターカードについて

サイクル・リバースモンスター

―その他のモンスター

魔法・罠カードについて

戦術

 相手フィールドのカード《イナゴの軍勢》《スカラベの大群》等で除去してから攻撃するデッキである。
 採用モンスター攻撃力は総じて低いため、戦闘破壊は難しく1度に与える戦闘ダメージも少ない。

 相手モンスター攻撃を妨害する魔法・罠カードを含めてコントロールデッキとして運用する事が重要。
 早く攻めるのではなく、時間をかけてアドバンテージを稼ぎ、フィールドを掌握した上でじわじわと攻める。
 その後は効果ダメージを与える《ステルスバード》ダメージ量を底上げして焼き切ると良い。

 なお、《モコモッコ》ドローエンジンとして手数を増やす役割を担うので、優先して守らなければならない。
 他のモンスターカード《モコモッコ》ドロー加速することで再度引き当られるため、優先度は下がる。

デッキの派生

 これらの派生はそれぞれのパーツがシナジーする場合も多いので、共存させる事も容易である。

【アロマ・コントロール】

 《魔封じの芳香》によって魔法カードを対策したタイプ。
 《イナゴの軍勢》等で伏せカードを積極的に潰せば、攻守共に安全になる。

《マジック・キャンセラー》

 《マジック・キャンセラー》によって魔法カードを対策したタイプ。
 このタイプは【神キャン】と呼ばれることもある。

【バウンス・コントロール】

 《守護者スフィンクス》《番兵ゴーレム》《ガーディアン・スタチュー》を主軸にしたタイプ。
 これら三種に共通する、「岩石族」を生かした戦術をとることになる。

【昆虫族】

 《イナゴの軍勢》《スカラベの大群》をメインにして、《共鳴虫》《ゴキポン》を採用したタイプ。
 打撃力の低さを《デビルドーザー》というフィニッシャーで補える点も大きい。

【反転ガジェット】

 【除去ガジェット】との折衷型。
 アタッカーとしてガジェットを採用したデッキ
 手札補充を《モコモッコ》だけに頼らなくて済むことが利点。

【除去ハン】

 ハンデス効果を持つモンスターを採用したタイプ。
 主に使われるのは《首領・ザルーグ》《魂を削る死霊》の二大巨頭。
 2体をリクルートするために《キラー・トマト》を採用し、【トマハン】型にしてもよい。
 状況によっては《スカラベの大群》《イナゴの軍勢》も呼び出せるので無理なく投入できる。
 魔法&罠ゾーンを圧迫するが、《追い剥ぎゴブリン》を投入して【追い剥ぎハンデス】とするのも悪くない。
 サイクル・リバースモンスターによる除去を行うと、相手は主力となるカードを無理に出さず、手札に温存する事が予想される。
 そんな時こそ、相手手札の戦力を叩き落とせるハンデス効果が活きてくる。
 フィールドに出せばサイクル・リバースモンスターによる除去手札に残しているとハンデスという二択を相手に迫る事ができる。

【ロックバーン】

 ロックパーツでガチガチに守りを固めてサイクル・リバースモンスターを保護するタイプ。
 採用するロックカード《レベル制限B地区》《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》《平和の使者》等。
 サイクルモンスター裏側守備表示にする能力を活かし、《御前試合》《群雄割拠》《センサー万別》相手プレイヤーだけをロックさせることが可能。
 種族属性を統一していないデッキは、2体以上のモンスター表側表示で出すことができなくなる。
 この場合には、《ヴォルカニック・クイーン》《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》との組み合わせが強力。
 相手フィールド裏側守備表示モンスターのみの状態で、セットされた裏側守備表示モンスターリリース特殊召喚すれば、相手炎族悪魔族以外のモンスターフィールドに出すことができなくなり、除去されがたい火力カードとなる。
 逆に種族が統一されているデッキがなら《センサー万別》によるロックが狙えるだろう。
 下級モンスターロックに引っかからないようにするため、全てサイクル・リバースモンスターを使うことになる。
 自分も影響を受けてしまうが、《サモンリミッター》を使ってそもそもの展開数に制限をかけることで対処しやすくすることも考えられる。
 基本的には《ステルスバード》汎用性の高いバーンカードダメージを与えていく形になる。
 素早くカードを揃える《モコモッコ》や、相手フィールド破壊する《イナゴの軍勢》《スカラベの大群》破壊で対処できないモンスターバウンスする《番兵ゴーレム》等が候補。
 相手フィールドを空にできたら、ロックパーツに引っかからないモンスター攻撃するのもいいだろう。
 幸い、サイクル・リバースには低レベル・低攻撃力のものが多い。
 補助カードはロックパーツを守るため《神の宣告》《魔宮の賄賂》が候補となる。

このデッキの弱点

 メインデッキからこれらのカードを採用するデッキはそれほど多くないが、いずれも注意が必要なカードである。
 魔法・罠カードには《ハーピィの羽根帚》《サイクロン》モンスターには《サンダー・ボルト》等が有効。
 メインデッキでも《サンダー・ブレイク》《死者への供物》等で対処できるため、サイドデッキから投入して補強したい。

このデッキの歴史

第12期(2023年〜)

 《デス・ラクーダ》のほぼ完全上位互換に等しい《モコモッコ》が登場した。
 幻想魔族の共通効果により、こちらは戦闘破壊されない。

代表的なカード

関連リンク

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