永続罠 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 自分フィールドの「@イグニスター」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 対象のモンスターの攻撃力は800アップし、 攻撃可能な相手モンスターは対象のモンスターに攻撃しなければならない。 (2):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れ、 墓地へ送られた場合または除外された場合に発動する。 自分はデッキから1枚ドローする。
IGNITION ASSAULTで登場する永続罠。
@イグニスターの攻撃力を上げて攻撃対象を自身に制限させる効果、相手によってフィールドから墓地送り・除外された場合にドローできる効果を持つ。
(1)は攻撃力上昇+攻撃誘導。
戦闘時に攻撃力を半減させる《ウォーターリヴァイアサン@イグニスター》や戦闘破壊時にモンスターを蘇生できる《ダークナイト@イグニスター》とは相性がいい。
(2)はフィールドからバウンス以外で離れた場合のドロー。
相手による行為に限定されているので能動的な発動は難しく、実質除去への保険である。
なお、セット状態で狙われた場合、自分フィールドに@イグニスターが存在しなければ表側表示にできない点に注意。
永続罠 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの発動時に、自分フィールドの「@イグニスター」モンスター1体を対象にできる。 その場合、そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで800アップし、 相手ターンにこのカードを発動する場合、 このターン攻撃可能な相手モンスターはその対象のモンスターに攻撃しなければならない。 (2):1ターンに1度、自分の「@イグニスター」モンスターが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。 その相手モンスターを破壊する。 (3):表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動する。 自分はデッキから1枚ドローする。OCGではターン終了後も強化が維持されるようになった代わりに、(2)が削られている。