シンクロ・効果モンスター 星8/風属性/昆虫族/攻2800/守2000 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):Sモンスターを素材としてS召喚したこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 (2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。 相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力は1000ダウンする。 (3):相手が戦闘ダメージを受けなかった自分バトルフェイズの終了時に発動できる。 自分の墓地の「B・F」モンスターの数×300ダメージを相手に与える。
COLLECTION PACK−革命の決闘者編−で登場する風属性・昆虫族のシンクロモンスター。
シンクロモンスターを素材にシンクロ召喚した場合に2回攻撃できる効果、戦闘ダメージを与えた時に全体弱体化を行う効果、戦闘ダメージを与えられなかったバトルフェイズ終了時に墓地のB・Fの数だけダメージを与える効果を持つ。
(1)は2回攻撃できる効果。
シンクロチューナーを用いたり、シンクロモンスターとチューナーを経由する必要はあるが、シンクロ召喚に特化したデッキなら無理なく使える。
自身の攻撃力は高いので2回攻撃自体とは相性が良い。
(2)は弱体化効果。
(1)の2回攻撃と相性が良く、1回目の攻撃でダメージを与えて弱体化したモンスターを狙い、大きなダメージを狙える。
(3)はバーン効果。
(1)(2)とは条件がかみ合っておらず、通常では壁モンスターのみを破壊した場合、攻撃をしのがれた場合、攻撃できないデメリットが発生した場合のフォローに使える程度。
基本的には下記の《B・F−霊弓のアズサ》とのコンボ用の効果と思っておけばよい。
シンクロチューナーの《B・F−霊弓のアズサ》とは相性が非常に良く、シンクロ素材に使えば(1)を適用できる。
その場合は手札から特殊召喚できるレベル3の《B・F−連撃のツインボウ》がもう片方のシンクロ素材として適する。
更に相手の壁モンスターを戦闘破壊すれば、あちらを自己再生した上でバトルフェイズ終了時に(3)のバーンが発動する。
これにより《B・F−霊弓のアズサ》の効果で2800ものバーンが発生するのでエンドカードにもなり得る。
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