融合・効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2600/守2100 「E・HERO」と名のついたモンスター+光属性モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの攻撃力は、ゲームから除外されている 自分の「E・HERO」と名のついたモンスターの数×300ポイントアップする。 このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、 ゲームから除外されている自分の「E・HERO」と名のついた モンスターを2体まで選択し、手札に加える事ができる。
遊戯王GX 第6巻 付属カードで登場する光属性・戦士族の融合モンスター。
E・HEROの1体であり、除外されているE・HEROの枚数に応じて攻撃力を強化する効果と、フィールド上から墓地に送られた?時に除外されているE・HERO2体を手札に加える任意効果を持つ。
融合素材の縛りは非常に緩く、光属性・E・HEROには優秀なモンスターが多数存在することもあって、【E・HERO】においては融合召喚を簡単に狙うことができる。
《超融合》での融合召喚も狙いやすく、強力なモンスターを多数備える光属性へのメタとしても機能する。
だが、効果は両方ともE・HEROに関係するものであるため、無理をして【光属性】に投入する意義は薄い。
《E・HERO シャイニング・フェニックスガイ》・《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》が墓地のE・HEROの枚数に応じて攻撃力を上げるのに対し、こちらは除外されているE・HEROの枚数に応じて攻撃力を上昇させる。
自身の融合召喚を補佐する《ミラクル・フュージョン》と相性は抜群に良く、これによって融合召喚した場合の基本攻撃力は2900または3200となる。
2つめのサルベージ効果も《ミラクル・フュージョン》とシナジーしており、魅力的な効果。
《ミラクル・フュージョン》で融合召喚すれば、その時点でE・HEROを2体除外できる。
この効果で《E・HERO エアーマン》を回収できれば理想的である。
ただし惜しい事にこの効果は任意効果なので、タイミングを逃しやすいことに注意。
また《E・HERO アブソルートZero》と違い墓地に送られなければならない。
《奈落の落とし穴》の存在を考えると、効果の発動はやや難しい。
―類似融合素材