融合・効果モンスター 星5/水属性/戦士族/攻1800/守1000 「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO バブルマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、 破壊したモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントが回復する。
デュエリストパック−十代編−で登場した水属性・戦士族の融合モンスター。
E・HEROの一体であり、融合召喚でしか特殊召喚できないという召喚ルール効果を持つ。
さらにライフ回復の誘発効果を持つ。
《E・HERO フレイム・ウィングマン》とは正反対の効果を有し、戦闘でモンスターを破壊する度に、ライフを回復することができる。
だが、同じ《E・HERO バーストレディ》を融合素材とする《E・HERO フレイム・ウィングマン》に攻撃力が劣り、ライフゲインよりもバーンの方が有効とされるため扱いづらさが目立つ。
さらに、融合素材である《E・HERO バーストレディ》・《E・HERO バブルマン》のステータスが低く、融合できない状況での貧弱さが難となる。
今まで「万が一」と言うことで入れていたとしても、融合デッキがエクストラデッキに変わったことで投入できる融合モンスターの数も減ったため、このカードが採用されることは少ないだろう。
《簡易融合》で特殊召喚できる、数少ないE・HERO。
他にこれで特殊召喚できるE・HEROは《E・HERO セイラーマン》のみである。
共に水属性のHEROであるため、《簡易融合》から《E・HERO アブソルートZero》の融合素材を揃える事が出来る。
これによって少しは利用価値が上がった。
しかし、その場合も《奈落の落とし穴》にかからない《E・HERO セイラーマン》の方が優先される場合が多い。
シンクロ召喚の補助として考えるなら本命シンクロモンスターの身代わりになるといえなくもないか。
―戦闘破壊し、墓地へ送った?モンスターの元々の攻撃力分だけライフ回復