効果モンスター 星4/炎属性/炎族/攻1300/守1000 自分のターンのエンドフェイズ時、自分フィールド上に 表側表示で存在する「E・HERO」と名のついた モンスターの数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。
PREMIUM PACK 10で登場した炎属性・炎族の下級モンスター。
E・HEROの一体であり、自分のエンドフェイズ毎に相手に効果ダメージを与える誘発効果を持つ。
《E・HERO ザ・ヒート》とともに《E・HERO フレイム・ブラスト》の融合素材でもある。
E・HEROはある程度展開力があるため、600程度のダメージを与える事はできる。
しかし、攻撃力・守備力共に低いので、簡単に戦闘破壊される。
そしてE・HEROはビートダウンを得意とするため、中途半端なバーンを行う必要はない。
更に炎族であるため、大多数のE・HEROと違い戦士族関連サポートを受けることもできない。
一方で貴重な炎属性のHEROであるため、基本は融合素材として考えれば採用できるか。
バーン効果も、最後の一押しで活用できると考えれば悪くない。
このカードを軸とする場合、《HERO’S ボンド》や《ヒーロー・シグナル》・《摩天楼2−ヒーローシティ》等の特殊召喚でダメージを大きくできる。
戦闘破壊されても《摩天楼2−ヒーローシティ》で使い回せば、繰り返しダメージを与えられる。
炎属性E・HEROでデッキを固め、《バックファイア》を使うのも面白い。
特殊召喚サポートで《E・HERO ザ・ヒート》の攻撃力も強化できる。
《地獄の暴走召喚》で3体展開させた上で他のE・HEROを通常召喚すれば、合計で2400ものダメージを与えられる。
トドメの一撃には十分な火力なので、このカードを3積みしているデッキなら狙ってみるのも良いだろう。
下級E・HEROは総じて攻撃力が低めなので、《地獄の暴走召喚》が腐る事も少ない。
《ソウル・チャージ》で蘇生させた場合なら、攻撃できないデメリットを補いやすい。
他には、炎族HEROという事で【起爆獣ヴァルカノン】に採用するのもいい。
バーン戦術も共用できる他、《融合準備》でのサーチも可能。
―類似効果
―融合関連
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