融合・効果モンスター 星8/地属性/戦士族/攻1900/守2300 「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO フェザーマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 手札を1枚捨てる事で、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。
ENEMY OF JUSTICEで登場した地属性・戦士族の融合モンスター。
融合召喚でしか特殊召喚できない召喚条件、手札コストを払って魔法・罠除去を行う起動効果を持つ。
手札1枚をスペルスピード1の《サイクロン》にすることができる。
1ターンに1度等の制約もなく、手札コストさえあれば何度も効果を使うことができる。
しかし、【E・HERO】で魔法・罠除去を行いたい場合、《マスク・チェンジ》で《M・HERO アシッド》を出す方が楽なことが多い。
効果の面でも、《スターライト・ロード》等の存在はあるが、1:1交換しかできないこのカードよりもノーコストで全体除去可能なあちらの方が優れている。
また、このカードと同じ融合素材で《E・HERO Great TORNADO》・《E・HERO ガイア》の融合召喚ができてしまう。
ステータスの低いこのカードでは、伏せ除去ができても戦闘面での期待はできない。
召喚反応型やフリーチェーンの罠カードに無力な点はどちらも同じなので、対モンスターに強いあちらに分がある。
エクストラデッキの枠の観点からも、融合素材の指定が緩い方が柔軟な対応ができて扱いやすい。
そもそも、昨今の【E・HERO】ではこのカードが指定する融合素材自体に出番が少ないのも難点。
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