融合・効果モンスター 星8/風属性/戦士族/攻2700/守1900 このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。 (1):このカードは戦闘では破壊されない。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 相手はバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃できない。 (3):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。 自分はデッキから1枚ドローする。
ストラクチャーデッキ−HERO's STRIKE−で登場した風属性・戦士族の融合モンスター。
M・HEROの1体であり、《マスク・チェンジ》以外では特殊召喚できない召喚条件、戦闘では破壊されない効果、相手モンスターの攻撃を制限する効果、戦闘で相手モンスターを破壊した時ドローできる効果を持つ。
(1)と(2)の戦闘破壊耐性と攻撃回数の制限により、戦闘に限れば非常に優秀な壁となる。
このモンスター自体のステータスはそこそこあるため、貫通効果持ちや複数回攻撃能力持ちであったとしても、純粋に戦闘で大ダメージを通すのは難易度が高いと言えるだろう。
しかし、大型モンスターは戦闘破壊より効果で除去される事が多く、いくら戦闘に強くともその前に除去されてしまい効果が活かせない事も多い。
(3)の効果は戦闘破壊に成功した際にドローできる効果。
このカード自体の攻撃力も高く、アドバンテージを稼げる優秀な効果である。
だが、《E・HERO ノヴァマスター》とは違い戦闘破壊するだけでなく墓地へ送る必要があるため、トークンを破壊した時や《M・HERO ダーク・ロウ》と同時に並べた時には効果を発動できないので注意したい。
Q:相手が1体目のモンスターで攻撃をした後、同じバトルフェイズ中に自分がこのカードが特殊召喚した場合、そのバトルフェイズに相手は2体目のモンスターで攻撃できますか?
A:はい、その場合2体目のモンスターは攻撃でき、3体目のモンスターから攻撃できなくなります。(14/06/21)