エクシーズ・効果モンスター ランク6/光属性/機械族/攻2600/守3000 レベル6モンスター×2 このカードがエクシーズ召喚に成功した時、 自分の墓地の「No.」と名のついたモンスター1体を選択し、 装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。 また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 このカードの効果で装備したモンスターを墓地へ送って発動できる。 相手のライフポイントを半分にする。 この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
Vジャンプ(2012年6月号) 付属カードで登場した光属性・機械族のエクシーズモンスター。
墓地のNo.を装備する誘発効果、相手ライフを半分にする起動効果を持つ。
ノーダメージの状態でエクシーズ召喚できれば、ライフポイントを4000ポイントも削れるという非常に強力な効果を備える。
No.は高攻撃力のものが多く、一度装備してしまえば戦闘破壊の心配は少ない。
効果により削れる数値はライフポイントの減った終盤ほど小さくなるが、その局面でも戦闘ダメージを大きく稼ぐことで充分に活躍できるだろう。
しかし、相手のライフポイントを半分にするためには、あらかじめ他のNo.をエクシーズ召喚し、なおかつ除外・バウンスされず墓地に落ちる必要がある。
長期戦になっていればNo.が墓地に落ちている状況も増えるが、ライフポイントを半分にする効果はどちらかと言えば序盤で使いたい効果である。
基本的にある程度の遅さは仕方のないカードなので、とりあえずはエクストラデッキにNo.の種類を多めにしつつ、序盤からNo.を展開していこう。
同ランクのこれ以外のNo.は《No.72 ラインモンスター チャリオッツ・飛車》や《No.25 重装光学撮影機フォーカス・フォース》が存在するため、それらを出すのもいいだろう。
除外・バウンスの回避法としては、ランク5・6のNo.に《迅雷の騎士ガイアドラグーン》を重ねれば、ほぼ確実に墓地へ送ることができる。
また、発動ターンはバトルフェイズを行えないため、戦闘ダメージを組み込んだ1ターンキルは実質的に不可能となる。
また、半分にする効果は数値固定のバーンに比べ、はまった時は驚異的な一方、この効果だけでは絶対にライフポイントを0にはできない。
効果を使うとこのカードが弱体化するため、普通に攻撃した方が良い場合も多い。
この効果を使うなら、《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》なども併用して、1ターンキルを狙えるような構成にしたい。
効果を切り捨てれば打点は高くなるので、余裕があれば単なる戦闘要員としての投入も悪くはない。
エクシーズ・効果モンスター ランク6/光属性/機械族/攻2600/守3000 レベル6モンスター×2 このカードは「No.」と名のついたモンスター以外との戦闘では破壊されない。 このカードがエクシーズ召喚に成功した時、 自分の墓地の「No.」と名のついたモンスター1体を選択し、 装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。 この時、このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。 相手のライフポイントを半分にする。 自分のターンのスタンバイフェイズ時にこのカードのエクシーズ素材が存在しない場合、 お互いのプレイヤーのライフポイントは半分になる。 この効果で自分のライフポイントが1000以下になった場合、 このカードは戦闘では破壊されず、自分への戦闘ダメージは0になる。大幅な弱体化を受けているが、アニメ効果は縛りのないランク6として明らかなオーバースペックであるため、弱体化はやむを得なかったと言える。
―イラスト関連
Q:最初の効果は、墓地のNo.を対象とする効果ですか?
A:はい、そうです。(12/04/21)
Q:このカードの効果でカードを装備している状態の時に《スキルドレイン》等でこのカードの効果が無効にされた場合、このカードの効果で装備されているカードは破壊されますか?
A:はい、破壊されます。(12/05/08)
Q:このカードの効果で装備されているカードを《移り気な仕立屋》の効果で他の《No.6 先史遺産アトランタル》に移し替える事はできますか?
A:いいえ、できません。(12/05/08)
Q:バトルフェイズを行った後のメインフェイズ2でこのカードをエクシーズ召喚した場合、相手のライフポイントを半分にする効果は発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(13/09/08)