エクシーズ・効果モンスター ランク2/闇属性/悪魔族/攻 100/守1000 レベル2モンスター×3 このカードが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に1度、 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 その相手モンスターの攻撃力は半分になり、 このカードの攻撃力はその数値分アップする。
ORDER OF CHAOSで登場した闇属性・悪魔族のエクシーズモンスター。
戦闘を行う相手モンスターの攻撃力の半分を吸収する効果を持つ。
エクシーズ素材が3体も必要だが、レベル2モンスターの展開手段自体は豊富である。
《創造の代行者 ヴィーナス》や《トライワイトゾーン》、《ヒーロー・キッズ》などなら比較的楽に出せるだろう。
戦闘に関してはほぼ無敵のモンスターであり、ほぼ確実に相手モンスターを戦闘破壊できる。
3回発動できるのですぐ息切れする事はなく、自分・相手どちらのターンでも使えるので、召喚できればしばらくの間相手を牽制できるだろう。
また、吸収した攻撃力は永続的にアップしたままになるので、複数回効果を使用できればその分攻撃力も跳ね上がっていく。
1ターン中の効果発動回数の制限もないので、《E−HERO ヘル・ゲイナー》で2回攻撃させれば攻撃力を上げつつ2体の除去が可能。
ただし、除去に関しては勿論、守備力はアップしないので表示形式変更には注意したい。
また、壁モンスターが相手だと上昇量が少ない場合も多く、このカードでは対処しきれないことも注意したい。
この点は《最終突撃命令》等で補うことができる。
《異次元隔離マシーン》等、一時的にフィールドから離す効果は天敵である。
エクシーズ素材が取り除かれるだけでなく、攻撃力の上昇値もリセットされるため、低攻撃力をさらすことになる。
Q:対象を取る効果ですか?
A:取りません。(11/11/19)
Q:自身および相手モンスター両方が戦闘破壊されなかった場合、両方の数値変動はバトルフェイズ後も維持されたままですか?
A:はい、そうです。(11/11/19)
Q:相手から攻撃宣言をされた時にも発動できますか?
A:できます。(11/11/19)
Q:効果解決時に戦闘を行うこのカードまたは相手モンスターが存在しなくなった場合、ステータスはどうなりますか?
A:どちらかが存在しなくなった場合、ステータスは変化ありません。(11/11/20)
Q:ステータスが上がったこのカードに《収縮》を使われた場合、ステータスはどうなりますか?
またエンドフェイズ以降もステータスはどうなりますか?
A:調整中。(11/11/20)
Q:自身の効果で攻1100/守1000のこのモンスターがいる時《反転世界》を使われた場合、ステータスはどうなりますか?
A:攻1000/守1100(11/11/20)
Q:自身の効果で攻1100/守1000のこのモンスターがいる時《スーパーバグマン》を特殊召喚した場合、ステータスはどうなりますか?
A:調整中。(11/11/20)