通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついた カードの枚数分だけ、フィールド上の魔法・罠カードを破壊する。
ENEMY OF JUSTICEで登場した通常魔法。
E・HEROの数だけ魔法・罠カードを破壊する。
《ヒーローフラッシュ!!》の発動キーカード。
E・HEROを展開すればするほど強力になるカードであり、同デッキのキーカードとなる《E・HERO エアーマン》や《E・HERO バブルマン》と相性が良い。
相手の魔法&罠カードゾーンを空けておけば、その後に続く融合モンスターやエクシーズモンスターの攻撃も通しやすくなる。
《マクロコスモス》や《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》等の永続カードで守りを固める相手にも、戦いやすくなるだろう。
対象をとる効果ではなく、効果解決時に破壊するカードを選択する。
相手にしてみれば効果発動時には何が破壊されるか分からないため、フリーチェーンのカードであっても、破壊するカードを選択される前にチェーンしなければならない。
破壊する枚数が1枚で、《スケープ・ゴート》と《聖なるバリア−ミラーフォース−》が並んでいる時等は、頭を悩ませる事になるだろう。
また破壊する枚数を指定していないので、《スターライト・ロード》や《大革命返し》で対応できないのも強みである。
E・HEROと名のついたカードの枚数分だけ魔法・罠カードを破壊する必要があるのが難点。
【やりくりターボ】など《非常食》のようなカードを採用している相手には最悪代わりに自分の魔法・罠カードだけを破壊する結果になる可能性もある。
お互いの場に出ている魔法・罠カードの総数が自分のE・HEROの数を下回っていると、不発になる。
自分フィールド上にE・HEROが存在しない時は、空撃ちに当たるので発動すらできない。
爆発力はあるが、《サイクロン》や《ナイト・ショット》に比べると安定性で劣る。