効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻2500/守2000 (1):1ターンに1度、手札を2枚捨て、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 その表側表示モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力分アップする。 (3):自分・相手のエンドフェイズに、 このカードの効果で装備したモンスターカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを自分フィールドに特殊召喚する。
コレクターズパック−閃光の決闘者編−で登場した闇属性・戦士族の最上級モンスター。
相手モンスターを装備カードにする起動効果、装備カードの攻撃力分強化する永続効果、装備カードを自分フィールドに特殊召喚する誘発効果を持つ。
相手モンスターを装備カードにして攻撃力を上げるだけでなく、このカードは吸収したモンスターを特殊召喚でき、疑似的なコントロール奪取として機能する。
特殊召喚は任意であり、ステータスが不安な場合はそのまま装備して戦闘破壊に備えるのも手である。
コントロール奪取と吸収・強化の2役をこのカード1枚でこなせる点が、このカードの最大の利点にして特徴と言えるだろう。
欠点は自身が最上級モンスターであることに加え、手札コストが2枚も必要で非常に重い点。
《エフェクト・ヴェーラー》などを食らえば挽回不可能なディスアドバンテージを負いかねず、そのまま敗北にもつながりかねない。
吸収、コントロール奪取それぞれの性能に限って言えば上位互換がいくらでも存在する点も痛い。
同じ吸収持ちなら、《D−HERO Bloo−D》や《The アトモスフィア》が存在し、このカードよりも格段に出しやすい上、吸収時はコストもない。
特に前者は種族・属性が同じ上、モンスター効果を無効化できるため、後続のモンスターの展開を抑制しやすい。
コントロール奪取を主眼に置いたとしても、破壊をトリガーにコントロール奪取のできるグレイドルや、召喚権を消費しない《コミックハンド》、さらにはステータスで勝る上にサーチの必要がない《No.11 ビッグ・アイ》がいる。
こちらは装備モンスターを特殊召喚できてもエンドフェイズと遅く、相手ターンに耐性もないこのカード共々除去される恐れがある。
一応、《D−HERO Bloo−D》らには存在する装備枚数制限がこのカードにはなく、吸収後は4000以上のステータスを獲得することも容易なので、このカードを活かすのならば《進撃の帝王》などによる維持を狙いたい。
墓地に置かれても効果を利用できる幻影騎士団、手札コストにされることで効果を発揮する魔轟神との併用も考えるべきだろう。
Q:この効果の効果解決時に対象に選択したモンスターが裏側表示になり装備カードにできなくなった場合、対象に選択したモンスターはフィールドに残りますか?
A:はい、その場合、装備カードになる処理は行われず、モンスターゾーンに残ります。(16/05/20)
Q:この効果の効果解決時にこのカードが裏側表示になり装備カードにできなくなった場合、対象に選択したモンスターはフィールドに残りますか?
A:いいえ、その場合、そのモンスターは墓地へ送られます。(16/05/13)
Q:(1)の効果で装備したモンスタートークンを対象にしてこのカードの効果を発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(16/05/13)
Q:正規の手順でない方法で特殊召喚された特殊召喚モンスターを装備カードにした場合、そのモンスターを対象にしてこの効果を発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(16/05/23)
Q:この効果にチェーンをして《虚無空間》を発動され特殊召喚する処理ができなかった場合、対象に選択したモンスターは装備カードのままフィールドに残りますか?
A:はい、残ります。(16/05/23)
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