装備魔法 「U.A.」モンスターにのみ装備可能。 (1):装備モンスターの攻撃力・守備力は1000アップし、 装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、相手に与える戦闘ダメージは倍になる。 (2):装備モンスターの攻撃でモンスターを破壊した場合に発動できる。 このバトルフェイズ中、装備モンスターはもう1度だけ攻撃できる。 (3):自分スタンバイフェイズに発動する。 装備モンスターを除外する。 (4):装備モンスターが手札に戻る事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 このカードを手札に戻す。
EXTRA PACK 2015で登場した装備魔法。
単体強化、戦闘ダメージ倍加、連続攻撃能力を付与し、スタンバイフェイズに装備モンスターを除外する効果、装備モンスターがバウンスされる場合、自身も手札に戻る効果を持つ。
U.A.限定の装備魔法だが、単体強化・戦闘ダメージ倍化・連続攻撃と装備魔法としては破格の性能を有する。
イラストに描かれてある《U.A.マイティスラッガー》とは相性が良く、あちらの効果で攻撃時の妨害を阻止しつつ、攻撃力3000を超える連続攻撃モンスターとなる。
また、《U.A.ドレッドノートダンカー》ならば、連続攻撃によって相手モンスターを最大2体、あちらの効果でフィールドのカードを最大2枚破壊できる。
戦闘ダメージ倍化と連続攻撃は対モンスター限定だが、単体強化は常に適用されるため直接攻撃でも無意味になりにくい。
また、(4)の効果により装備モンスターがバウンスされるとこのカードも一緒に回収できる。
共通効果や《U.A.ファンタジスタ》でバウンスしやすいU.A.ならば発動の機会は多いだろう。
(3)のデメリットを回避することにも繋がるので、これらのバウンスを活用して再利用に努めたい。
―イラスト関連
Tag: 《U.A.パワードギプス》 魔法 装備魔法 U.A.