通常罠 (1):自分バトルフェイズに、このターン攻撃を行ったXモンスター1体を対象として発動できる。 このバトルフェイズ中そのモンスターはもう1度だけ攻撃できる。 この効果でそのモンスターが攻撃する場合、 ダメージステップ終了時まで相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
NEXT CHALLENGERSで登場する通常罠。
既に攻撃したエクシーズモンスターの攻撃回数を追加し、その攻撃の間相手の効果発動を封印する効果を持つ。
2回攻撃ができるカードの中では発動条件も緩く、コストもない。
エクシーズモンスターがデメリット無しで2回攻撃可能になるため、攻撃力の高いモンスターに使えば大きなダメージを見込める。
自身の攻撃力を上げる効果を持つが、《鬼神の連撃》が使えない《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》等とは相性が良い。
圧倒的な攻撃力を持つが、特定のモンスターがエクシーズ素材にないとダメージが半減する《No.62 銀河眼の光子竜皇》とも相性が良い。
しかし、罠カードのためセットして1ターン待つ必要があり、発動可能なこのカードとエクシーズモンスターの両方を揃えるのは難しくなる。
このカードのサーチも難しいため、無理に特定のモンスターとのコンボを狙うのでは事故率が上がってしまう。
毎ターン安定してエクシーズ召喚が出来るデッキに投入し、手札に来たらとりあえず伏せておき、次のターンに呼び出したエクシーズモンスターに使用するくらいの感覚でもいいのかもしれない。
攻撃時に相手のカードの発動を防ぐ効果もあるが、攻撃を妨害するカードならば、最初の攻撃の時に使われることが多く、有効に使える機会は少ない。
誘発効果を持つモンスターとそれ以外のモンスターがいる際に役立つくらいの認識でいいかもしれない。
―イラスト関連