効果モンスター 星8/地属性/アンデット族/攻2800/守2300 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのアンデット族モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、 代わりに手札・墓地のこのカードを除外できる。 (2):このカードが手札・墓地から除外された場合に発動できる。 このカードを守備表示で特殊召喚する。 その後、このカードのレベルを1つ下げる事ができる。
DIMENSION FORCEで登場した地属性・アンデット族の最上級モンスター。
自分フィールドのアンデット族が破壊される身代わりとして自身を手札・墓地から除外できるルール効果、手札・墓地から除外された場合に帰還し、更に自身のレベルを1つ下げられる誘発効果を持つ。
(1)はアンデット族の破壊の身代わりとして自身を除外する効果。
戦線維持になるだけでなく、(2)による特殊召喚へと繋がるので寧ろ戦線を強化できる。
墓地と手札の両方から除外でき、アドバンテージの面では墓地からが優れるが、相手の計算を狂わせられる点では手札からの方が勝る。
また、複数のアンデット族が全体除去を受ける場合でも1度の発動でそれらを纏めて守れる。
(2)は自身の帰還とレベルを1つ下げられる効果。
守備表示指定なので自分ターンに発動した場合はそのターンはアタッカーに使えないのはネック。
トリガーは主に(1)だが、それ以外では《幽合−ゴースト・フュージョン》や《龍の鏡》による《冥界龍 ドラゴネクロ》の墓地融合などもトリガーとなる。
なお、それらでデッキやフィールドから除外してもトリガーにならない点は注意。
レベル変動についてはシンクロ召喚のレベル調整に活用できるが、それ以外では必要性は薄く、基本的にオマケに近い。
(1)と(2)の効果によってフィールドを経由しリンク素材等に用いて墓地へ戻れば、次のターン以降も再び同じ効果が使えるため、このカードを墓地へ落としておくだけで実質アンデット族に1ターンに1度の破壊耐性を毎ターン付与できるものと同義。
手札に保持していた方が奇襲性は高くなるが、各種サポートカードで早々に墓地へ送っておく事も検討できるだろう。
デッキから墓地へ送る場合は直接このカードを墓地へ送るのではなく、《グローアップ・ブルーム》を墓地へ送ってこのカードをサーチした後、手札コストに用いても無駄がない。
―イラスト関連