融合・効果モンスター 星10/光属性/サイキック族/攻2900/守1700 サイキック族シンクロモンスター+サイキック族モンスター このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。 このカードはカードの効果では破壊されない。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 また、このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、 破壊したモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。
DUELIST REVOLUTIONで登場した光属性・サイキック族の融合モンスター。
融合召喚以外でエクストラデッキから特殊召喚できない召喚制限、カードの効果で破壊されない永続効果、貫通ダメージを与える永続効果、自分のライフを回復する誘発効果を持つ。
サイキック族シンクロモンスター+任意のサイキック族モンスターの融合素材を持つ。
自身の効果は汎用的且つ単体で完結しており、サイキック族シンクロモンスターにも汎用的なものが複数存在するので、通常の【シンクロ召喚】でも採用できなくはない。
しかし、このカードのためだけにエクストラデッキを圧迫するのは非効率なので、基本的には【サイキック族】や【ガスタ】での採用となる。
フィールド融合を行うには如何せん消費が激しいため、《ミラクルシンクロフュージョン》や《死魂融合》等の墓地融合でなるべく消費を抑えたい。
《マジカル・アンドロイド》等を経由して高レベルのシンクロ召喚を行い、シンクロ素材として墓地へ送られたシンクロモンスターとサイキック族を融合素材にするのが理想的。
【サイキック族】では元々サイキック族のシンクロモンスターを優先的にシンクロ召喚するため、デッキに上記カードを挿しておけば自ずと発動機会は訪れる。
融合素材として除外したサイキック族は《サイコパス》や《ブレインハザード》で使い回せるので、【次元召喚】軸の【サイキック族】では特にお勧め。
墓地を肥やしやすい【ガスタ】でも、攻撃力不足を補う切り札としての活躍が期待できる。
2900の攻撃力と効果破壊耐性・貫通・ライフ回復の3つの効果により、出せさえすれば使い勝手の良いアタッカーとなる。
とは言え、攻撃力3000以上のモンスターによる戦闘破壊や破壊以外の除去など弱点も確かに存在する。
幸い召喚制限はエクストラデッキからのみなので、蘇生制限を満たせば蘇生・帰還による使い回しは簡単。
《沈黙のサイコウィザード》や《寡黙なるサイコプリースト》など、蘇生・帰還手段には恵まれているので構築に無理は生じにくい。
《メンタルスフィア・デーモン》と同時に並べることができれば対象を取る魔法・罠カードに対してある程度は克服できる。
なお、効果破壊耐性は自分の効果に対しても有効なので、《ブラック・ホール》や《激流葬》に巻き込んでも一方的な除去となる。
また、《リビングデッドの呼び声》・《ブレインハザード》・《サイコ・チューン》などの自壊効果の影響を受けない完全蘇生状態になるのも利点。
Q:このカードの効果によって回復できるライフポイントは、戦闘破壊し墓地へ送ったモンスターの元々の攻撃力分になりますか?
A:はい、そうなります。(10/04/17)
Tag: 《アルティメットサイキッカー》 融合モンスター 効果モンスター モンスター 星10 光属性 サイキック族 攻2900 守1700 正規の方法以外でエクストラデッキから特殊召喚不可