融合・効果モンスター(制限カード) 星8/光属性/天使族/攻2800/守2500 「シャドール」モンスター+光属性モンスター このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「シャドール」カード1枚を墓地へ送る。 (2):このカードが特殊召喚されたモンスターと 戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。 そのモンスターを破壊する。 (3):このカードが墓地へ送られた場合、 自分の墓地の「シャドール」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。
THE DUELIST ADVENTで登場した光属性・天使族の融合モンスター。
シャドールの融合モンスターに共通の制約とサルベージ効果、特殊召喚に成功した場合デッキからシャドールを墓地へ送る誘発効果、戦闘相手の特殊召喚されたモンスターを破壊する誘発効果を持つ。
《エルシャドール・ミドラーシュ》同様に緩い融合素材指定を持つ。
光属性全般を融合素材にできるが、現在メインデッキに入るシャドールモンスターは闇属性しかいないので、《影依の原核》を利用するか別の光属性モンスターを採用する必要がある。
逆に《影依融合》での墓地肥やし目的で【光属性】や【カオス】にシャドールをタッチする場合にも利用できる。
シャドールと《超融合》を同時採用する場合も、光属性の除去のためにもエクストラデッキに加えておきたいところ。
(1)の効果はデッキからシャドール1枚を選んで墓地へ送る効果。
シャドールはいずれも墓地へ送られた場合に発動する効果を持つため、融合召喚後即座にアドバンテージを得る事ができる。
モンスター以外も墓地へ送る事が可能で、《影依の原核》を落として融合カードを回収する事もできる。
また発動のトリガーは特殊召喚に成功した場合のため、蘇生・帰還から発動する事も可能。
(2)の効果は特殊召喚されたモンスターと戦闘する場合、ダメージ計算を行わずに破壊する効果。
このカードを攻撃力で上回る相手でも一方的に破壊でき、ほとんどの場合はメリットとなるが、強制発動のため戦闘ダメージを与えられないという点には留意したい。
仮に戦闘破壊を狙う場合でも相手は通常召喚したモンスターで高攻撃力のこのカードを超えなければならず、強固な擬似戦闘耐性と言える。
効果破壊耐性を持つ《エルシャドール・ミドラーシュ》とは対のような効果なので、あちらと共に状況に応じた融合召喚を行いたい。
(3)の効果は墓地へ送られた場合にシャドールと名のついた魔法・罠カードをサルベージできる効果。
メインデッキのシャドール同様フィールドを経由する必要がないので、《No.101 S・H・Ark Knight》でエクシーズ素材にされた場合でも適用され、タイミングを逃すこともない。
(1)と合わせて2枚のアドバンテージが得られるため、手札融合で出した場合もディスアドバンテージを完全に打ち消す事ができる。
融合素材側の効果を利用すれば、アドバンテージはプラスにさえなる。
バウンスや除外で対処される可能性もあるので、場合によってはこのカード自身を融合素材、あるいはシンクロ素材などに充てて発動させるのも手だろう。
─イラスト関連
―《エルシャドール・ネフィリム》の姿が見られるカード