効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1500/守1200 このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、 以下の効果を得る。 ●水属性:このカードのコントロールを変更する事ができない。 ●風属性:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 もう一度だけ続けて攻撃を行う事ができる。
RISE OF DESTINYで登場した、光属性・魔法使い族の下級モンスター。
1500の基本攻撃力と、自身のコントロール変更を封印する永続効果と連続攻撃を行える誘発効果を持つ。
エレメントモンスターの一体であり、水属性と風属性に対応している。
他にモンスターが必要なため、主力として使おうとすると安定しない。
水属性では効果が心許なく、風属性だけでは大きな強化は見込めず、活用が難しい。
連続攻撃効果の方はまだ有益としても、コントロールの変更不可は余りにも狭い強化と言える。
連続攻撃効果にしても、炎属性による攻撃力強化も狙える《エレメント・ドラゴン》の方が扱いやすい。
さらに、このカードが獲得し得る効果を元々持っている《不意打ち又佐》も存在している。
魔法使い族としての利点も少なく、《ディメンション・マジック》《マジシャンズ・サークル》に対応する程度か。
ファンデッキとしての【魔法使い族】で、《憑依装着−エリア》、《憑依装着−ウィン》と併用されることはあるか。
―「エレメントモンスター」。
特定の2属性に反応し強化される。
Q:
A: