効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1500/守1200 このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、 以下の効果を得る。 ●水属性:このカードのコントロールを変更する事ができない。 ●風属性:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 もう一度だけ続けて攻撃を行う事ができる。
RISE OF DESTINYで登場した光属性・魔法使い族の下級モンスター。
エレメントモンスターの一体であり、フィールドに水属性がいる場合は自身のコントロール変更を封印する永続効果を、風属性がいる場合は連続攻撃を行える誘発効果を得る。
フィールドに水属性がいる場合コントロール奪取に対して耐性を得られる。
あって困る効果ではないのだが、フィールドを離れやすい下級モンスターの効果としては心許ない。
魔法使い族であることを活かし、フィールドに風属性いる場合の効果を活用していきたい。
魔法使い族であるため、《ヒュグロの魔導書》・《ワンショット・ワンド》で強化し、連続攻撃の威力を上げることができる。
これらは攻撃力上昇をしつつ戦闘でアドバンテージを回復できるため、風属性が離れてしまった場合でも計算は狂いにくい。
魔法使い族としては唯一連続攻撃効果を持つため、《ヒュグロの魔導書》とは特に相性がいい。
【魔導書】では、風属性の《魔導剣士 シャリオ》からサルベージ可能であり、効果を付与しやすい。
霊使い系統で固めたデッキでは、《憑依装着−ダルク》でサーチでき、《憑依装着−エリア》・《憑依装着−ウィン》等で効果を得られるため、投入してもいいだろう。