永続魔法(禁止カード) (1):自分フィールドにモンスターが存在する限り、 相手はその数より多くなるように自身のフィールドにモンスターを出す事ができない。
ユニオンの降臨で登場した永続魔法。
相手フィールドのモンスターの数を、自分フィールドのモンスターの数以下に制限する効果を持つ。
自分のモンスターが1体だけいる場合、相手もモンスターを1体しか出せなくなる。
特殊召喚による大量展開が標準装備である昨今では、非常に強力なメタ効果である。
発動時点で2体以上いる場合を除いて、シンクロ召喚やエクシーズ召喚、リンク召喚のほとんどは不可能となり、これらに頼るデッキはまず機能停止する。
ペンデュラム召喚もその価値を大きく減じ、アドバンス召喚も1体リリースしかできなくなる。
相手が特殊召喚を得意としないデッキであっても、先攻1ターン目に《アルカナフォース0−THE FOOL》などで固めてしまえばロックとして充分に機能する。
あるいは、《プリン隊》や《レッド・ダストン》など、コントローラーの展開を阻害するモンスターを送りつければ能動的に展開を封じられる。
かなりの拘束力を持つカードなのだが、似たような拘束力を発揮する《群雄割拠》などと違いこのカード単体では拘束効果を発揮しない。
条件として自分フィールドのモンスターを必ず維持しておかなければならず、その維持用モンスターとこのカードの両方を守る手間がかかってしまう。
また、自分のモンスターが2体以上になると急激に拘束力が下がる。
そのため、基本的にモンスターを複数維持することは諦めざるを得ず、自分の戦術もかなり限定される。
これらがネックとなっており、強い拘束力を誇る反面扱いにくいカードではある。
一方で、他のロックカードと異なり自分の展開自体を妨げないため、ロックを仕掛けつつも展開可能なタイミングで即座に攻めに移れるのが特徴。
また、多くの状況で《原始生命態ニビル》の発動を防げる点も見過ごせない利点である。
実際に【天盃龍】では、1ターンキルを行えないターンにこちらを発動して守りを固め、1ターンキル可能なターンに一気に勝負を決めるという使い方がされている。
手札誘発の増加や墓地からも妨害を行うカードが増えてきたことで、モンスター1体でも固い盤面を作ることが難しくなくなってきており、このカードの評価も高まりつつある。
相手ターンに特殊召喚を多用するデッキが増加してからは、後攻側が発動しても有効に機能する場面が増えたことも評価されている。
自分フィールドのモンスターが全て除去されてもモンスターを特殊召喚すれば即座にロックが復活する。
その点では相手ターンに特殊召喚が容易で、そこそこの攻撃力と耐久能力を持つ《幻創龍ファンタズメイ》とは相性が良い。
【武神】のように、元々少数のモンスターを維持することをコンセプトとしたデッキでは扱いやすい。
《No.82 ハートランドラコ》とは相性が良く、このカードが存在することで相手は《No.82 ハートランドラコ》を戦闘で突破できなくなり、実質デメリットなしで2回の直接攻撃でライフを削れる。
―カード名関連
Q:自分がこのカードを適用しています。
自分フィールドにモンスターが0体の時相手がモンスターを3体召喚しました。
その後、自分がモンスターを1体召喚した場合、どうなりますか?
A:「効果適用前」に召喚されたモンスターは影響を受けないため、相手フィールドには3体のモンスターが残ります。
なおこの場合、自分のモンスターの数が増えるか0になるかしない限り相手はそれ以上モンスターを召喚することはできません。
(相手のモンスターの数が減った場合、相手は自分のモンスターの数まで召喚できる)
Q:自分がこのカードを適用しています。
自分フィールドに2体、相手フィールドに1体のモンスターがいる時、相手は《洗脳−ブレインコントロール》でこちらのモンスターをコントロール奪取できますか?
A:コントロール奪取は「モンスターをフィールドに出す」ではないため、可能です。
Q:自分がこのカードを適用している状態で、お互いのフィールドに1体ずつモンスターが存在しています。
相手は自分フィールドのモンスターをリリースして《ヴォルカニック・クイーン》を特殊召喚できますか?
A:できます。(09/08/16)
Q:自分がこのカードを適用している状態で、自分フィールドにモンスターが1体います。
相手は《スケープ・ゴート》を発動できますか?
A:発動できません。(07/03/04)
Q:自分がこのカードを適用している状態で、自分フィールドにモンスターが1体存在し、相手には除外されたモンスターが3体存在します。
相手は《異次元からの帰還》を発動できますか?
A:相手フィールドのモンスターの数が1体を超えてしまうため発動自体が不可能です。(09/08/17)
Q:自分がこのカードを適用している状態で、自分フィールドにモンスターが1体、相手フィールドに《レスキューキャット》が存在しています。
相手は《レスキューキャット》の効果を発動できますか?
A:相手は《レスキューキャット》の効果を発動できません。(09/01/29)
Q:自分がこのカードを適用している状態で、自分フィールドに1体、相手フィールドに戦闘を行った《剣闘獣ラクエル》2体のみが存在しています。
この状態で、相手は《剣闘獣ラクエル》の剣闘獣を特殊召喚する効果を発動できますか?
A:《カイザーコロシアム》のコントローラーのフィールドに存在しているモンスターの数を超える召喚行為となるため、効果の発動自体が不可能です。(09/05/16)
Q:自分がこのカードを適用している状態で、自分フィールドに1体、相手フィールドに裏側表示の《墓守の偵察者》が存在しています。
この状態で相手は《墓守の偵察者》を反転召喚できますか?
可能な場合、特殊召喚効果のチェーンブロックが作られた上で効果が無効となりますか?
それともチェーンブロック自体作られませんか?
A:効果は発動しますが適用されません。(12/03/17)
Q:自分がこのカードを適用している状態で、お互いのフィールドに1体ずつモンスターが存在しています。
この状態から相手は《クロス・ソウル》を発動し、自分フィールドのモンスターをリリースし、上級モンスターをアドバンス召喚できますか?
A:この場合、2体目のモンスターを召喚する行為に該当するため、相手は自分フィールドのモンスターをリリースしアドバンス召喚を行うことができません。(12/02/27)
Q:自分がこのカードを適用している状態で、お互いのフィールドに1体ずつモンスターが存在しています。
この状態から相手は《クロス・ソウル》を発動し、相手及び自分フィールドのモンスターをリリースし、最上級モンスターをアドバンス召喚できますか?
A:この場合、相手は相手と自分フィールドのモンスターをリリースしアドバンス召喚を行うことができません。(23/07/06)
Q:自分がこのカードを適用している状態で、自分フィールドに1体、相手フィールドに4体モンスターが存在しています。
この状態から相手は相手及び自分フィールドのモンスターをリンク素材とし、《閉ザサレシ世界ノ冥神》をリンク召喚できますか?
A:この場合、相手は《閉ザサレシ世界ノ冥神》のリンク召喚を行うことができません。(23/07/05)
Q:自分がこのカードを適用している状態で、自分フィールドに2体、相手フィールドに1体のみモンスターが存在しています。
この時、相手が自分フィールドのモンスターを対象に指定して《クロス・ソウル》を発動しました。
この場合、相手は《クロス・ソウル》の効果で指定した自分のモンスターのみをリリースしてアドバンス召喚できますか?
A:いいえ、そのモンスターをリリースしてアドバンス召喚を行うことはできません。(10/08/12)
Q:自分がこのカードを適用している状態で、お互いのフィールドに1体ずつモンスターが存在しています。
この状態で、相手はアドバンス召喚を行えますか?
A:《カイザーコロシアム》のコントローラーのフィールドに存在しているモンスターの数を超える召喚行為でない場合、相手はフィールドのモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚することが可能です。(09/05/01)
Q:自分がこのカードを適用している状態で、自分フィールドに相手の《クロス・ソウル》の対象になり効果を受けている状態の《ブラック・マジシャン》1体のみが存在し、相手フィールドに《ブラック・マジシャン・ガール》のみが存在しています。
この時、相手は《ディメンション・マジック》を発動できますか?
可能な場合、効果処理にて《クロス・ソウル》で指定され効果を受けている自分フィールドの《ブラック・マジシャン》をリリースできますか?
A:その場合、《ディメンション・マジック》を発動することができません。(12/03/03)
Q:自分がこのカードを適用している状態で、お互いのフィールドに1体ずつ《ブラック・マジシャン》が存在します。
この時、相手は《ディメンション・マジック》を発動できますか?
A:可能です。
Q:自分がこのカードを適用している状態で、お互いのフィールドに1体ずつモンスターが存在しています。
この状態で、相手は《未来融合−フューチャー・フュージョン》を発動できますか?
A:はい、その場合でも相手は《未来融合−フューチャー・フュージョン》を発動できます。
ただし、いずれの場合でも、お互いのフィールドに1体ずつのモンスターが存在している状態で2ターン後のスタンバイフェイズを迎えた場合、融合モンスターを特殊召喚することはできません。(12/03/17)
Q:自分がこのカードを適用している状態で、お互いのフィールドに1体ずつモンスターが存在しています。
相手は《超融合》や《忍法 超変化の術》を発動できますか?
A:発動できません。(14/05/26)
Q:自分がこのカードを適用している状態で、自分のフィールドに《リンク・スパイダー》1体のみが存在しています。
相手は《アルバスの落胤》を召喚し、効果で《氷剣竜ミラジェイド》を融合召喚できますか?
A:その場合、効果の発動ができません。(23/07/19)
Q:自分がこのカードを適用している状態で、自分のフィールドにのみ1体モンスターが存在しています。
相手は(発動条件を満たしている)《原始生命態ニビル》の効果を発動できますか?
A:その場合、効果を発動できません。(23/07/19)
Q:自分がこのカードを適用している状態で、自分フィールドに1体、相手フィールドに2体のモンスターが存在しています。
この状態で相手が《亜空間物質転送装置》を使った場合除外されたモンスターはどうなりますか?
A:除外したモンスターはエンドフェイズにフィールドに戻らず墓地へ送られます。(10/03/02)
Q:自分がこのカードを適用している状態で、お互いのフィールドに1体ずつモンスターが存在し、フィールドに《フューチャー・ヴィジョン》が存在しています。
《フューチャー・ヴィジョン》の効果によって前のターンに相手のモンスターが除外されている場合、次の相手のターン、除外されたモンスターはどうなりますか?
A:フィールドに戻すことができず、墓地へ送られます。(10/08/12)
Q:自分がこのカードを適用している状態で、自分フィールドにモンスターが存在せず、相手フィールドに《The splendid VENUS》が存在しています。
この状態で相手の《リミット・リバース》に自分の《リミット・リバース》をチェーンした場合相手の特殊召喚はどうなりますか?
A:相手は《リミット・リバース》を発動することができません。(12/03/17)
Q:相手フィールドにこのカードとモンスターが1体存在し、自分フィールドにカードが存在しない場合に戦闘ダメージを受けた時、《冥府の使者ゴーズ》を特殊召喚できますか?
A:特殊召喚できますが、冥府の使者カイエントークンは特殊召喚できません。(11/08/22)
Q:自分フィールドに《エレキジ》が3体、相手フィールドに何らかの表側表示モンスターが存在します。
バトルフェイズに《エレキジ》の効果で相手モンスターを全て除外し、メインフェイズ2に《エレキジ》3体を素材に《ヴェルズ・ウロボロス》をエクシーズ召喚しました。
その後、手札から《カイザーコロシアム》を発動した場合、エンドフェイズに帰還する相手モンスターは1体ですか?
A:はい、相手がフィールドに戻すことができるモンスターの数は、1体のみとなります。(12/03/17)
Q:自分がこのカードを適用している状態で、自分フィールドに1体、相手フィールドに《ヴェルズ・サンダーバード》ともう1体のモンスターが存在しています。
この状態で相手が《ヴェルズ・サンダーバード》の効果を使用した場合、除外された《ヴェルズ・サンダーバード》はスタンバイフェイズにフィールドに戻りますか?
A:除外した《ヴェルズ・サンダーバード》はスタンバイフェイズにフィールドに戻れず、墓地へ送られます。(12/03/29)
Q:自分フィールドに1体、相手フィールドに《ヴェルズ・サンダーバード》ともう1体のモンスターが存在しています。
この状態で相手が《ヴェルズ・サンダーバード》の効果を使用し、その後に自分が《カイザーコロシアム》を発動した場合、除外された《ヴェルズ・サンダーバード》はスタンバイフェイズにフィールドに戻りますか?
A:除外した《ヴェルズ・サンダーバード》はスタンバイフェイズにフィールドに戻れず、墓地へ送られます。(12/03/29)
Q:自分がこのカードを適用している状態で、自分フィールドにモンスターが1体存在し、相手フィールドに《カイザーコロシアム》発動前に召喚されたE・HEROが2体います。
この状態で相手は《融合》を発動できますか?
また、できる場合、フィールドと手札のE・HEROを融合素材にして融合召喚できますか?
(一時的にフィールドのモンスター数がこちらと同数になってから2体になるような融合召喚)
A:この場合、《融合》を発動し、フィールドの2体のモンスターを融合素材に融合召喚を行うことはできます。
ただし、手札とフィールドのモンスターを融合素材に融合召喚を行うことはできません。(12/06/13)
Q:相手フィールドにこのカードが存在し、お互いのフィールドにモンスターが1体ずつ存在します。
自分は《ハウスダストン》の効果を発動できますか?
A:自分は相手のモンスターの数を超える2体目のモンスターを特殊召喚できないため、《ハウスダストン》の効果を発動できません。(15/11/13)
Q:自分がこのカードを適用している状態で、自分のフィールドにモンスター1体のみが存在しています。
相手は《夢幻崩界イヴリース》を召喚し、それをリンク素材として《転生炎獣アルミラージ》をリンク召喚しました。
相手は《夢幻崩界イヴリース》を効果で自分フィールドに特殊召喚できますか?
A:効果を発動して特殊召喚できます。(23/07/19)
Q:相手の《カイザーコロシアム》の適用中、相手フィールドにモンスターは存在せず、自分フィールドにはモンスターが1体存在します。
チェーン1で自分が《原始生命態ニビル》を発動し、チェーン2で相手が《ブリキンギョ》を対象に《リビングデッドの呼び声》を発動しました。
チェーン1の処理はどうなりますか?
A:ご質問の場合、《原始生命態ニビル》の効果処理をテキスト通り行います。 (23/08/19)
Q:相手の《カイザーコロシアム》の適用中、相手フィールドに《魔王ディアボロス》が、自分フィールドには《ブラック・マジシャン》が存在します。
チェーン1で自分が《原始生命態ニビル》を発動し、さらにチェーン2で自分が手札の他のモンスターを墓地へ送り《禁じられた一滴》を発動して、《魔王ディアボロス》の効果を無効にしました。
チェーン1の処理はどうなりますか?
A:ご質問の場合、《原始生命態ニビル》の効果処理をテキスト通り行います。(23/08/17)
Q:《S:Pリトルナイト》の(2)の効果によって、お互いのモンスターが1体ずつ除外しました。
このターンのエンドフェイズに、自分の《カイザーコロシアム》が存在し、かつ以下の場合それぞれにおいて、一定期間だけ除外したモンスターをお互いのフィールドに戻せますか?
(A)自分フィールドにモンスターが存在せず、相手フィールドにもモンスターが存在しない場合
(B)自分フィールドにモンスターが存在せず、相手フィールドにモンスターが存在する場合
(C)自分フィールドにモンスターが存在し、相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターの数より少ない場合
(D)自分フィールドにモンスターが存在し、相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターの数と同じ場合
(E)自分フィールドにモンスターが存在し、相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターの数より多い場合
A:同一の効果にて一定期間だけ除外されている複数体のモンスターをフィールドに戻す際には、まずそのそれぞれについてフィールドに戻せるかどうかを確認します。
戻せるモンスターが複数存在する場合にはそのすべてを同時にフィールドに戻し、戻せないモンスターは墓地へ置かれます。(ターンプレイヤーや《S:Pリトルナイト》のコントローラーがいずれのプレイヤーであるかは結果に影響しません。)
(A)(B)(C)の場合、《カイザーコロシアム》によってモンスターを出すことが制限されていない状況ですので、2体はそれぞれのフィールドに戻ります。
(D)(E)の場合、相手は《カイザーコロシアム》によってモンスターを出せないため、自分のモンスターはフィールドに戻り、相手のモンスターは墓地へ置かれます。(相手のモンスターは墓地へ送られた扱いになりません。)(23/11/17)
Q:相手の《カイザーコロシアム》が適用されており、相手はこのターン、5体以上のモンスターを召喚・特殊召喚しています。
どのような状況で、自分は《原始生命態ニビル》の効果を発動できますか?
A:裏側守備表示モンスター及びリリースできないモンスターの数が、自分フィールドの方が相手フィールドより1体以上少ない場合に、《原始生命態ニビル》の効果を発動することができます。
(この「リリースできないモンスター」とは、《召喚僧サモンプリースト》のように「リリースできない」効果を持つモンスターや、《精神操作》等の効果により「リリースできない」状態のモンスターのみを指します。
例えば「モンスター効果を受けない」効果を持つモンスターについては、「リリースできないモンスター」に含みません。)
例として、以下のような状況であれば発動可能です。
・フィールド上のモンスターが全て表側表示であり、相手フィールドにのみリリースできないモンスターが存在する場合
・裏側守備表示モンスターが相手フィールドに2体、自分フィールドに1体存在し、表側表示のモンスターが全てリリース可能である場合
・裏側守備表示モンスターが自分フィールドにのみ1体存在し、相手フィールドにのみリリースできないモンスターが2体存在する場合
また例として、以下のような状況では発動することができません。
・フィールド上のモンスターが全て表側表示であり、相手フィールドにリリースできないモンスターが存在しない場合
・裏側守備表示モンスターが相手フィールドに1体、自分フィールドに1体存在し、表側表示のモンスターが全てリリース可能である場合
・裏側守備表示モンスターが自分フィールドにのみ1体存在し、相手フィールドにのみリリースできないモンスターが1体存在する場合
(23/12/13)
Q:相手の《カイザーコロシアム》の適用中、相手フィールドには《ブラック・マジシャン》と《青眼の白龍》が存在します。
自分フィールドには《六花来々》が適用中であり、自分の墓地には六花が2体存在します。
この時、自分は相手モンスターをリリースして《六花深々》を発動することができますか?
A:ご質問の場合、相手モンスターをリリースして《六花深々》を発動することはできません。(23/11/30)
Q:上記の状況と同じですが、相手フィールドに《ブラック・マジシャン》のみの場合、自分は相手モンスターをリリースして《六花精スノードロップ》の(1)の効果を発動できますか?
A:ご質問の場合、相手モンスターをリリースして《六花精スノードロップ》の(1)の効果を発動することはできません。(23/11/30)
Q:自分の《カイザーコロシアム》の適用中です。
相手フィールドには《世海龍ジーランティス》と《ブラック・マジシャン》が存在し、自分フィールドには《ブラック・マジシャン》と《ブラック・マジシャン・ガール》が存在します。
この時、相手は《世海龍ジーランティス》の(2)の効果を発動できますか?
できる場合、その処理で両方発動する前と同じくモンスターが特殊召喚されますか?
A:いずれの場合でも相手は《世海龍ジーランティス》の(2)の効果を発動でき、この効果で除外したモンスターを全て特殊召喚します。(23/12/15)
Q:自分の《カイザーコロシアム》の適用中です。
相手フィールドには《世海龍ジーランティス》と《奇跡のジュラシック・エッグ》が存在し、自分フィールドには《ブラック・マジシャン》が存在します。
この時、相手は《世海龍ジーランティス》の(2)の効果を発動できますか?(できる場合、その処理はどうなりますか)?
A:ご質問の場合、相手は《世海龍ジーランティス》の(2)の効果を発動でき、《世海龍ジーランティス》と《ブラック・マジシャン》が除外され、可能な限り特殊召喚します。(23/12/18)
Q:自分の《カイザーコロシアム》の適用中です。
相手フィールドには《世海龍ジーランティス》と《青眼の白龍》が存在し、自分フィールドには《奇跡のジュラシック・エッグ》が存在します。
この時、相手は《世海龍ジーランティス》の(2)の効果を発動できますか?(できる場合、その処理はどうなりますか)?
A:ご質問の場合、相手は《世海龍ジーランティス》の(2)の効果を発動できますが、《世海龍ジーランティス》と《青眼の白龍》のどちらかのみを特殊召喚します。(23/12/18)
Q:相手の《カイザーコロシアム》の適用中、相手フィールドが空いていて、自分フィールドには《青眼の白龍》1体が存在します。
自分の《深淵の獣サロニール》の(1)の効果を自分墓地の《青眼の白龍》を対象にチェーン1で発動しました。
相手がチェーン2で《リビングデッドの呼び声》でモンスターを特殊召喚した場合、チェーン1の処理はどうなりますか?
A:ご質問の場合、対象モンスターを除外しますが、《深淵の獣サロニール》は特殊召喚されず、墓地へ送られます。(24/01/05)
Q:上記と同じ状況ですが、自分フィールドの1体が《青眼の白龍》ではなく《深淵の神獣ディス・パテル》であり、《深淵の神獣ディス・パテル》の(1)の効果をチェーン1で発動して、その対象が除外された自分の《青眼の白龍》です。
相手がチェーン2で《リビングデッドの呼び声》でモンスターを特殊召喚した場合、チェーン1の処理はどうなりますか?
(対象になった除外状態の《青眼の白龍》は墓地に置かれますが?)
A:ご質問の場合、《青眼の白龍》は特殊召喚されず、墓地へ置かれます。(24/01/05)
Q:相手の《カイザーコロシアム》の適用中、相手フィールドに《青眼の白龍》2体が存在し、自分フィールドに《インフェルニティ・デーモン》2体が存在し、手札は0枚です。
相手の《青眼の白龍》の攻撃宣言時、自分は《インフェルニティ・フォース》を発動できますか?
A:ご質問の場合、自分は《インフェルニティ・フォース》を発動できません。(24/01/28)
Q:自分の《カイザーコロシアム》の適用中、自分フィールドに《クシャトリラ・フェンリル》と《クシャトリラ・ユニコーン》が存在します。
自分の《クシャトリラ・フェンリル》の(2)の効果にチェーンして、相手は《PSYフレームギア・γ》の(1)の効果を発動できますか?
A:ご質問の場合、相手フィールドにモンスターが存在しないのであれば、相手は《PSYフレームギア・γ》の効果を発動できます。(24/01/28)
Tag: 《カイザーコロシアム》 魔法 永続魔法