通常罠 攻撃された守備表示モンスターの守備力が、 相手攻撃モンスターの攻撃力を越えていた場合、 相手に与える戦闘ダメージは倍になる。 ダメージ計算後にその攻撃モンスターを破壊する。
FLAMING ETERNITYで登場した通常罠。
戦闘ダメージを倍化し、攻撃をしかけてきたモンスターを破壊する効果を持つ。
《機動砦のギア・ゴーレム》や《D−HERO ディフェンドガイ》等の、守備力の高いモンスターとの併用は不可欠。
しかし攻撃力の低いモンスターは積極的に攻撃して来ないので、セットモンスターで不意を付いたところでダメージの増加幅は大抵500〜1000程度になりがち。
そのため有効に活かすにはコンボが必要であり、《収縮》や《結束 UNITY》等と組み合わせる事で致命的なダメージを与えうる。
《バトルマニア》で攻撃を強要するのも有効だろう。
―イラスト関連
Q:発動タイミングはいつですか?
A:ダメージ計算時のみです。(14/03/23)
Q:守備力が攻撃力を越えていない場合に発動できますか?
A:いいえ、できません。(09/01/03)
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