速攻魔法 自分フィールド上に「マクロコスモス」が 存在する時に発動する事ができる。 相手ライフに300ポイントダメージを与え、 フィールド上のモンスターを全て破壊する。
ENEMY OF JUSTICEで登場した速攻魔法。
発動条件こそあるが、スペルスピード2の《ブラック・ホール》として機能する。
《マクロコスモス》発動中ならフィールド上の全モンスターを除外する効果となり、墓地利用を許さない点は大きな意味を持つ。
《マクロコスモス》が発動している時点で相手は相当の打撃を受けているはずなので、追い討ちをかけるべくこのカードを伏せておくのもいいだろう。
【次元ビートダウン】の打点では対応できないモンスターを潰せれば理想的。
しかし、単体では機能しないため手札事故を誘発する点に注意。
自分のモンスターも破壊されるが、《マクロコスモス》との併用率の高い《異次元の生還者》等は、《マクロコスモス》が無効化されていない限り帰還できるため、被害を抑えることができる。
他にも、墓地に《ゼータ・レティキュラント》があれば、フィールドをリセットした後に、生け贄可能なイーバトークンが残る。
なお、一度に複数体除外しても生成されるトークンは1体。
相手モンスターの数だけトークンが産まれるわけではない。
また、《王宮のお触れ》等で《マクロコスモス》が無効化されていても発動可能。
魔法カードであるが故、罠封じモンスターの《人造人間−サイコ・ショッカー》ですら破壊できる。
弱点は《暗黒の侵略者》だが、遭遇することは滅多にないだろう。
なお、《人造人間−サイコ・ショッカー》を破壊した場合も除外される。(08/08/20)
同系統のカードに《カオス・エンド》がある。
合わせて《ブラック・ホール》互換の6枚態勢というのも面白いが、当然手札事故の危険性は跳ね上がるので注意。
比較した場合、こちらの利点は相手ターンでのラッシュや反撃を許さず除去できる速攻魔法である点である。
その一方で《マクロコスモス》がないと完全に腐ってしまう点で劣る。
肝心なときに《マクロコスモス》を除去されてしまうと痛い。
Q:《マクロコスモス》のカードの発動時にこのカードをチェーン発動する事ができますか?
A:はい。チェーン発動する事ができます。(11/11/13)
Q:このカードの効果の効果解決時に《マクロコスモス》が自分フィールド上に存在しない場合、このカードの効果を処理しますか?
A:はい。効果を処理します。(06/02/24)
Q:相手のこのカードの発動にチェーンをして、《ピケルの魔法陣》等を発動し、効果処理の時に自分がダメージを受けない場合でも、モンスターを全て破壊する処理は行いますか?
A:はい、その場合でも破壊する効果は処理します。(10/05/28)