装備魔法 自分フィールドのサイバース族モンスターにのみ装備可能。 (1):装備モンスターの攻撃力は300アップし、 相手の効果を受けず、1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。 (2):フィールドの表側表示のこのカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。 自分フィールドの全てのサイバース族モンスターは、 ターン終了時まで戦闘・効果では破壊されない。
RISING RAMPAGEで登場する装備魔法。