速攻魔法 ユニオンモンスターを装備したモンスターが戦闘を行った バトルフェイズ時のみ発動する事ができる。 ユニオンモンスターを装備して戦闘を行ったモンスター1体を選択し、 装備されたユニオンを解除する。 選択したモンスターはこのターンもう1度攻撃する事ができる。
ユニオンの降臨で登場した速攻魔法。
ユニオン装備モンスターのユニオンを解除し連続攻撃を可能にする対象をとる効果。
ダメージは大きくなるのだが、モンスターの攻撃力は下がってしまう。
ユニオン系モンスターは攻撃力が低いものが多いので戦闘破壊されやすくなってしまう。
《X−ヘッド・キャノン》《闇魔界の戦士 ダークソード》あたりの攻撃力ならまだ戦闘もこなせなくはないが。
一応【VWXYZ】によるユニオンならメインフェイズ2で除外して融合体を特殊召喚すれば攻撃力の低下は避けられる。
使うなら、フィールド魔法で全体強化が可能な時や、トドメといったところか。
―イラスト関連